如何在JScrollPane中实现位置敏感的缩放?

我正在尝试在JScrollPane实现位置敏感的缩放。 JScrollPane包含一个带有自定义paint的组件,它将自己绘制在分配的任何空间内 – 因此缩放就像使用MouseWheelListener一样容易,可以根据需要调整内部组件的大小。

但我也希望放大(或退出)一个点,以便在生成的放大(或 – )视图中将该点保持为中心(这就是我所说的’位置敏感’缩放),类似如何在谷歌地图中缩放工作。 我确信之前已经做过很多次了 – 有没有人知道在Java Swing下做“权利”的方式? 使用Graphic2D的转换而不是使用JScrollPanes会更好吗?

示例代码如下:

 package test; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; public class FPanel extends javax.swing.JPanel { private Dimension preferredSize = new Dimension(400, 400); private Rectangle2D[] rects = new Rectangle2D[50]; public static void main(String[] args) { JFrame jf = new JFrame("test"); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setSize(400, 400); jf.add(new JScrollPane(new FPanel())); jf.setVisible(true); } public FPanel() { // generate rectangles with pseudo-random coords for (int i=0; i 0) ? 1 / d : -d; int w = (int) (getWidth() * d); int h = (int) (getHeight() * d); preferredSize.setSize(w, h); getParent().doLayout(); // Question: how do I keep 'p' centered in the resulting view? } public Dimension getPreferredSize() { return preferredSize; } private Rectangle2D r = new Rectangle2D.Float(); public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.red); int w = getWidth(); int h = getHeight(); for (Rectangle2D rect : rects) { r.setRect(rect.getX() * w, rect.getY() * h, rect.getWidth() * w, rect.getHeight() * h); ((Graphics2D)g).draw(r); } } } 

经过测试,似乎有效……

 private void updatePreferredSize(int n, Point p) { double d = (double) n * 1.08; d = (n > 0) ? 1 / d : -d; int w = (int) (getWidth() * d); int h = (int) (getHeight() * d); preferredSize.setSize(w, h); int offX = (int)(px * d) - px; int offY = (int)(py * d) - py; setLocation(getLocation().x-offX,getLocation().y-offY); getParent().doLayout(); } 

更新

这是一个解释:点p是鼠标相对于FPanel 。 由于您正在缩放面板的大小,因此p的位置(相对于面板的大小)将按相同的因子缩放。 通过从缩放位置减去当前位置,可以获得调整面板大小时“点”移动的程度。 然后,只需将滚动窗格中的面板位置向相反方向移动相同的量,即将p放回鼠标光标下方。

这是@Kevin K解决方案的次要重构:

 private void updatePreferredSize(int wheelRotation, Point stablePoint) { double scaleFactor = findScaleFactor(wheelRotation); scaleBy(scaleFactor); Point offset = findOffset(stablePoint, scaleFactor); offsetBy(offset); getParent().doLayout(); } private double findScaleFactor(int wheelRotation) { double d = wheelRotation * 1.08; return (d > 0) ? 1 / d : -d; } private void scaleBy(double scaleFactor) { int w = (int) (getWidth() * scaleFactor); int h = (int) (getHeight() * scaleFactor); preferredSize.setSize(w, h); } private Point findOffset(Point stablePoint, double scaleFactor) { int x = (int) (stablePoint.x * scaleFactor) - stablePoint.x; int y = (int) (stablePoint.y * scaleFactor) - stablePoint.y; return new Point(x, y); } private void offsetBy(Point offset) { Point location = getLocation(); setLocation(location.x - offset.x, location.y - offset.y); } 

MouseWheelListener还必须找到光标,将其移动到JScrollPane的中心,并调整要查看的内容的xmin / ymin和xmax / ymax。

我认为这样的smt应该正常工作……

 private void updatePreferredSize(int n, Point p) { double d = (double) n * 1.08; d = (n > 0) ? 1 / d : -d; int w = (int) (getWidth() * d); int h = (int) (getHeight() * d); preferredSize.setSize(w, h); // Question: how do I keep 'p' centered in the resulting view? int parentWdt = this.getParent( ).getWidth( ) ; int parentHgt = this.getParent( ).getHeight( ) ; int newLeft = p.getLocation( ).x - ( px - ( parentWdt / 2 ) ) ; int newTop = p.getLocation( ).y - ( py - ( parentHgt / 2 ) ) ; this.setLocation( newLeft, newTop ) ; getParent().doLayout(); } 

编辑:改变了一些事情。