Java中的网络发现使用多播

我正在尝试制作客户端/服务器Java App。 客户端和服务器都将在同一个Wi-Fi网络上运行。 服务器将在客户端知道的特定端口上运行。

我打算通过网络从客户端发送多播消息,以发现该服务器。 但是,我不太清楚如何才能找到我网络中的哪些IP收到了我的消息。

我是否需要在客户端上创建套接字并在发送多播消息时侦听传入的数据包,以防服务器回复?

提前致谢。

(1)服务器侦听预先安排的端口

DatagramSocket s = new DatagramSocket(8888); s.receive //(1) s.send //(2) 

(3)客户端在广播IP上发送消息到端口,255.255.255.255

 DatagramSocket c = new DatagramSocket(); c.send(255.255.255.255:8888,msg) //(3) c.receive //(4) 

客户端也绑定到端口。 我们没有指定它,所以它随机选择给我们。

(3)将消息广播到所有本地机器,服务器在(1)接收消息,用客户端IP:端口。

(2)服务器向客户端IP:端口发送响应消息

(4)客户端从服务器获取响应消息。

我强烈建议使用JGroups 。 它有很多function,它可以完成所有的UDP工作。 JBoss将它用于集群。

您可以尝试使用java.net.MulticastSocket (自Java 1.1起可用)。 如果您不需要像jgroups , hazelcast等丰富的库function集,那么普通的Java API可能会为您提供足够的服务。

另请参见此处和此处的示例页面。

您可以尝试使用SSDP 。 这是UPnP设备用来发现彼此的东西。 它是在端口1900上的多播,只是使用非常简单的数据包来发送IP和服务信息。

Cling是一个可以从中获取的UPnP库。 注意我不建议你转移到UPnP – 只是使用的发现协议。