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如何通过点制作直线曲线

我正在寻找一种通过多个点制作直线曲线的方法。 最好使用3个点,尽管我认为为了给出进入点的线的角度的上下文,可能需要更多来给出曲线的上下文。 通常,起点P1,控制点P2和终点P3,该线应从P1弯曲到P2,然后从P2到P3弯曲。 事实上,这是我希望实现的效果的完美示例: 如果我能做到这一点,我真的会永远感激! 到目前为止,在Java中,我尝试过使用QuadCurve2D.Double , Cub icCurve2D.Double以及Path2D.Double (使用带有Path2D.Double的curveTo)之类的东西,但无济于事 – 绘制的曲线甚至不接近通过指定的控制点。 这是我到目前为止尝试过的方法的图像: 这是我用来生成图像中的点和曲线的代码: Graphics2D g = (Graphics2D) window.getGraphics(); g.setColor(Color.blue); int d = 4; // P0 int x0 = window.getWidth()/8; int y0 = 250; g.drawString(“P0”, x0, y0 + 4*d); g.fillRect(x0, y0, d, d); // P1 int x1 = (window.getWidth()/7)*2; int y1 = 235; g.drawString(“P1”, x1, […]