Android游戏设计

我正在设计一个具有多个级别的游戏,并且想知道我是否以正确的方式进行游戏。 我有一个菜单屏幕,可以选择级别,每个级别(按钮)都会启动一个专门针对该级别的新活动。 这是一个好的做法还是非常低效?

这不仅是一种很好的做法,也许是唯一的做法。 您可以考虑给这些链接一个很好的阅读并理解基础知识。 🙂

http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/activity_task_design.html

http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#ActivityLifecycle

我不认为这是唯一的练习,但是最好的做法是,如果你试图做太多的活动,你只会让游戏变慢