为什么基于Glass / GDK的VoiceListener仅在XE16中捕获一次VoiceCommand?

为了寻找一种使用谷歌GDK实现上下文语音命令的方法,我发现了这篇文章 。 然而,示例代码似乎仅适用于XE12而不适用于XE16 +。 我最近测试了这个代码,但是onVoiceCommand(...)方法只在相关Activity的生命周期中调用一次 。 我的期望是可以多次获得用户的语音命令,即,如果用户从另一个活动返回某个活动。

当Activity通过onPause(...)onResume(...)方法进行后台处理时,我甚至尝试删除并重新连接到GDK内置VoiceInputHelper的Activity和/或Listener,但没有成功。 任何有用的想法为什么VoiceCommands在一个事件后“消失”,以及它们如何“重新启用”?

我可以测试你的想法/解决方案,因为我手边有一个Glass设备,我可以快速validation任何输入。

stackoverflow.com/questions/21168267中的原始示例需要进行一些小改动:要继续工作,需要在onVoiceCommand()返回null