setPolyToPoly未应用

任何人都可以帮我解决我遇到的图形问题。 这段代码根本不应用setPolyToPoly ..它执行Camera旋转,但不执行polyToPoly转换..我不明白为什么..

final Camera camera = mCamera; final Matrix matrix = t.getMatrix(); camera.save(); camera.translate(x, y, z); camera.getMatrix(matrix); camera.restore(); matrix.setPolyToPoly(sourceArr, 0, destArr, 0, sourceArr.length >> 1); matrix.preTranslate(-0, -height); matrix.postTranslate(0, height); 

此示例完全不符合您的问题,但可能会让您朝着正确的方向前进。 在此示例中,矩阵应用于放置透视图的位图。 如果我与你的片段比较,你确实设置了polytopoly,但它没有应用到相机。

  Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(200, 200, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas2 = new Canvas(bitmap2); canvas2.drawColor(Color.WHITE); Paint rectPaint2 = new Paint(); rectPaint2.setColor(Color.GREEN); canvas2.drawRect(20, 20, 180, 180, rectPaint2); Matrix matrix2 = new Matrix(); float deform2 = 20f; float[] src2 = new float[] { 0, 0, bitmap2.getWidth(), 0, bitmap2.getWidth(), bitmap2.getHeight(), 0, bitmap2.getHeight() }; float[] dst2 = new float[] { 0, 0, bitmap2.getWidth() - deform2, deform2, bitmap2.getWidth() - deform2, bitmap2.getHeight() - deform2, 0, bitmap2.getHeight() }; matrix2.setPolyToPoly(src2, 0, dst2, 0, src2.length >> 1); Bitmap bMatrix2= Bitmap.createBitmap(bitmap2, 0, 0, bitmap2.getWidth(), bitmap2.getHeight(), matrix2, true); ImageView ivSecond = (ImageView) findViewById(R.id.ivSecond); ivSecond.setImageBitmap(bMatrix2);