有没有办法在Swing中用亚像素精度绘制线条?

之前已经问过这个问题 ,但答案并没有解决问题,所以我再问一遍。

有人建议使用g2.draw(line)代替使用g2.drawLine ,其中lineLine2D.Double 。 但是,正如您从屏幕截图中看到的那样,线仍然被绘制为好像它们以整数像素结束(每组10条线完全平行)。

 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.geom.Line2D; public class FrameTestBase extends JFrame { public static void main(String args[]) { FrameTestBase t = new FrameTestBase(); t.add(new JComponent() { public void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); for (int i = 0; i < 50; i++) { double delta = i / 10.0; double y = 5 + 5*i; Shape l = new Line2D.Double(5, y, 200, y + delta); g2.draw(l); // Base case, with ints, looks exactly the same: // g2.drawLine(5, (int)y, 200, (int)(y + delta)); } } }); t.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); t.setSize(220, 300); t.setVisible(true); } } 

非平行线

那么在Swing中是否无法正确渲染不完全在像素上结束的线条?

尝试设置以下内容:

 g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL, RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE); 

取自这个答案: Java – 子像素线精度是否需要AffineTransform?

以下是比较结果:

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