字节数组缓冲图像转换速度慢

我有一个简单的服务器端代码,它接收一个表示JPEG格式图像的字节数组,并返回图像的尺寸。

public String processImage(byte[] data) { long startTime = System.currentTimeMillis(); ByteArrayInputStream stream = new ByteArrayInputStream(data); BufferedImage bufferedImage; bufferedImage = ImageIO.read(stream); int height = bufferedImage.getHeight(); int width = bufferedImage.getWidth(); long endTime = System.currentTimeMillis(); return "height="+height+" | width="+width+" | elapsed="+(endTime-startTime); } 

它有效,但问题是它的速度慢得令人无法接受。 对于100KB的图像,它需要6s。 对于900KB的图像,它需要30秒。 这是预期的吗? 有没有办法让字节数组更快地进行bufferedImage转换?

仅供参考,抓住高度/宽度并不是我打算做的唯一事情。 我最终想要处理bufferedImage。 因此获得高度/宽度只是一个示例代码。

我认为问题可能与ImageIO默认使用磁盘缓存(临时文件)这一事实有关,即使您的源是ByteArrayInputStream 。 因此,如果您的文件系统很慢,无论输入源如何,读取速度也会很慢。

您可以使用ImageIO.setUseCache(false)禁用磁盘缓存(以使用更多内存为代价ImageIO.setUseCache(false) 。 这仍将缓存您的流(允许向后搜索),但仅限于内存。

如果您有更快的磁盘/ ramdisk或类似的存储临时文件,也可以使用ImageIO.setCacheDirectory(cacheDirectory)将缓存目录设置为特定路径。

也就是说,即使对于磁盘缓存读取,您报告的读取时间似乎也不合理。 如果问题仍然存在,我建议使用分析器找出花费的时间,并查看可能的优化。

PS:我还有一个自定义的ByteArrayImageInputStream ,可能有助于减少磁盘访问和内存消耗,如果这确实是问题。

你从哪里读图像? 从哪里来的字节[]? 如果你正在从硬盘读取图像,它可能会有助于通过使用BufferedInputStream来读取它。

这可以加快装载速度。 但这只有在您从FileInputStream中读取时才有用 。 从ByteArrayInputStream中读取时,它将无济于事。

编辑:您可以提供更多信息吗? 字节数组来自何处?

尝试使用以下命令行选项运行您的java程序,看看它是否加快了速度:

 -Djava.awt.headless=true