检查一个点是否在指定的Rectangle内

好的,所以我正在为Java类做一个赋值,并且赋值的一部分是找出一个点是否在矩形的维度内。 所以我创建了这段代码:

public boolean contains(Point p){ return (this.getLocation().getX() < p.getX() && this.getLocation().getY() 

p.getX() && this.getLocation().getY() + this.getHeight() > p.getY()); }

我也创建了一个点类,这就是我要求“Point p”参数的原因。 为了测试这个布尔值,我在Main类中创建了一个简单的’if’语句:

 //check if one rectangle's point is inside another if (rectangle.contains(rectangle2.getLocation())) System.out.println("the point is in the rectangle"); 

该点的位置是(6,7)。 矩形1的点,宽度和高度分别为(4,5),9和3。 我知道这一点是在第一个矩形内部,但是println语句没有显示,这意味着我创建的布尔值必定存在问题,但我没有看到错误,也许我的头是阴天但是可能有人指出我这里有什么问题?

PS这是所有控制台工作,我不处理一些GUI或图形编程。

它看起来不错。 我会检查你的测试用例实际上是否有你认为的数字; 我还会检查你的访问者是否都返回了正确的值(我不能告诉你我将getX()实现为{return this.y;})的次数。 除此之外,这是任何人的猜测。

AWT Rectangle已经contains方法。 ( 链接 )

如果您了解命名空间如何冲突,任务似乎即将发生。 例如,如果你很懒(这是程序员最钦佩的品质之一),那么你可以写:

 public static class Rectangle { java.awt.Rectangle _r; public Rectangle(int x, int y) { this._r = new java.awt.Rectangle(x, y); } public boolean contains(Point p) { return this._r.contains(p); } } 

您通常不希望重新实现function,也不希望扩展类。

通常在处理计算机图形时,左上角为(0,0),右下角为(宽度,高度)。

这意味着你应该改变你的条件

虽然它是一种天真的方法,但我尝试了以下概念:

如果Point(px,py)在给定矩形内,则通过连接2个矩形点和给定点(例如逆时针或顺时针方向)形成的三角形区域的总和将等于矩形的总和。

我有相同的图片,但由于声誉低(因为我是新手),不能发布它。

当我把它编成实际的Java代码时,我不得不处理这样一种情况,即带有15 9s的小数部分的区域值被四舍五入到它最接近的整数。

参考此代码:

public class pointInsideRect {

 public static double areaOfTriangle(int xa,int ya, int xb, int yb, int px, int py) { double side1 = Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(ya-yb),2) + Math.pow(Math.abs(xa-xb),2)); double side2 = Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(ya-py),2) + Math.pow(Math.abs(xa-px),2)); double side3 = Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(yb-py),2) + Math.pow(Math.abs(xb-px),2)); double semi_perimeter = (side1+side2+side3)/2; double area = Math.sqrt(semi_perimeter*(semi_perimeter-side1)*(semi_perimeter-side2)*(semi_perimeter-side3)); return area; } public static double areaOfRect(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4) { double side1 = Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(y1-y2),2) + Math.pow(Math.abs(x1-x2),2)); double side2 = Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(y2-y3),2) + Math.pow(Math.abs(x2-x3),2)); double area = side1*side2; return area; } public boolean check(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4, int pointX, int pointY) { double trinagle1Area = areaOfTriangle(x1, y1, x2, y2, pointX, pointY); double trinagle2Area = areaOfTriangle(x2, y2, x3, y3, pointX, pointY); double trinagle3Area = areaOfTriangle(x3, y3, x4, y4, pointX, pointY); double trinagle4Area = areaOfTriangle(x4, y4, x1, y1, pointX, pointY); double rectArea = areaOfRect(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4); double triangleAreaSum = (trinagle1Area+trinagle2Area+trinagle3Area+trinagle4Area); if(triangleAreaSum%(Math.pow(10, 14))>=0.999999999999999) { triangleAreaSum = Math.ceil(triangleAreaSum); System.out.println(triangleAreaSum); } if(triangleAreaSum==rectArea) return true; else return false; } public static void main(String[] args) { pointInsideRect obj = new pointInsideRect(); System.out.println(obj.check(1, 1, 1, 3, 3, 3, 3, 1, 2, 2)); } }