Tag: 照明

高效的基于2D瓷砖的照明系统

在Java中为基于磁贴的引擎进行照明的最有效方法是什么? 是否会在瓷砖后面放置黑色背景并更改瓷砖的alpha? 或者把黑色前景改成那个? 还是其他什么? 这是我想要的那种照明的一个例子:

Libgdx光没有box2d

我刚开始使用libgdx创建游戏。 这是一个使用scene2d ui的自上而下的2D射击游戏。 现在我想,我可以在一定程度上添加黑暗和光明,但我不想用box2d重写所有内容。 我不需要真实的阴影只是某种环境光和我的角色周围的光环,它不受墙壁和其他障碍物的影响。 所以我想知道libgdx中是否有任何一种灯光系统? 或者我可以使用box2dlights而不使用box2d body / world ……? 谢谢