如何使用java在整个屏幕上平滑移动鼠标?

有一个mouseMove()方法使指针跳转到该位置。 我希望能够让鼠标在整个屏幕上平滑移动。 我需要编写一个名为mouseGLide()的方法,该方法采用起始x,起始y,结束x,结束y,滑行应采取的总时间以及滑行期间要进行的步骤数。 它应该通过n步骤从(开始x,开始y)移动到(结束x,开始y)来为鼠标指针设置动画。 总滑行应该花费t毫秒。

我不知道怎么开始有人可以帮助我开始这个吗? 任何人都可以告诉我,为了使这个问题有效,我需要采取哪些步骤。

首先,让我们写一个空方法,其中参数与您在问题中定义的一样。

public void mouseGlide(int x1, int y1, int x2, int y2, int t, int n) { } 

接下来,让我们创建一个Robot对象,并计算3条有助于您将来计算的信息。 不要忘记从实例化Robot中捕获exception。

 Robot r = new Robot(); double dx = (x2 - x1) / ((double) n); double dy = (y2 - y1) / ((double) n); double dt = t / ((double) n); 

dx表示每次滑动时鼠标x坐标的差异。 基本上它是总移动距离分为n步骤。 与dy相同,除了y坐标。 dt是总滑行时间,分为n步骤。

最后,构建一个执行n次的循环,每次将鼠标移近最终位置(采用(dx,dy)步骤)。 在每次执行期间使线程hibernatedt毫秒。 你的n越大,滑行越平滑。


最后结果:

 public void mouseGlide(int x1, int y1, int x2, int y2, int t, int n) { try { Robot r = new Robot(); double dx = (x2 - x1) / ((double) n); double dy = (y2 - y1) / ((double) n); double dt = t / ((double) n); for (int step = 1; step <= n; step++) { Thread.sleep((int) dt); r.mouseMove((int) (x1 + dx * step), (int) (y1 + dy * step)); } } catch (AWTException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }