玩! 框架:在模板中定义变量?
我将模板传递给Event
对象,我需要做的是检查@event.getSeverity
值。 如果值为正,我想以绿色为特定的
着色。 如果值为负,我想用红色为特定的
着色。
我找不到定义变量的方法。 可能吗? 应该是我想的。
无论如何,实现这一目标的最简单方法是什么?
谢谢
如Play文档中所述,您可以使用@defining
帮助程序。
@defining(if (event.getSeverity > 0) "green" else "red") { color => foo }
或者您可以使用reusable block
@severityColor(event: Event) = @{ if (event.getSeverity > 0) "green" else "red" } foo
在scala模板中试试这个
@import java.math.BigInteger; var i=1; var k=1
并为字符串
@import java.lang.String; val name="template"
问题方面
@import java.lang.String; var color="red" @if(event.getSeverity>0){ @{color="green"} } foo
另一种变体。 如果在导入部分后声明,则工作正常 否则可能会导致一些错误(“找不到值”)
@import play.i18n.Messages @import models.Customers @customers = @{Customers.allAccepted()} ... @if(customers.size()>0) { @for(customer <- customers) { - @customer.name
}
}
“ for ”理解有时也很有用:
@for(id <- products.keys; product = products(id); author = product.author.getOrElse("N/A")) {... @product.name ... @author