导出后,java无法查找/绘制图像
你好stackoverflowites,
我正在开发一个2D游戏,当我在eclipse中运行它时,我的程序加载了它的所有图像和资源。 但是,我使用了不一定推荐的创建图像和图像图标的方法,如下所示:
bannerLogo.setIcon(new ImageIcon("/res/client/BannerHeader.jpg"));
现在,当导出到jar时,它不会显示图像(这是预期的,因为我没有使用正确的方法。)
我搜索了正确的方法,我找到了:
URL imgURL = getClass().getResource("/res/client/BannerHeader.jpg"); Image bannerImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgURL); bannerLogo.setIcon(new ImageIcon(bannerImg));
这也不起作用,我得到一个“未捕获的错误提取图像:”跟踪,它只是告诉我我的URL(imgURL)为空。 (这是我在日食中运行的时候,请注意,我甚至还没有将其导出)
我认为它与我的类路径有关,但我无法弄清楚是什么。
在Eclipse中,我的包结构如下:
(父目录,项目名称)
+ src文件夹,在构建路径上有正常的包等
+资源文件夹,(“res”),不在构建路径上(在构建路径上尝试过,没有任何更改)
+++资源文件夹的子目录
我不知道在这做什么。 对不起,文字墙。
您的代码最初是在寻找图像文件,而Jar文件中只存在文件,而不是资源。 所以你尝试使用getClass.getResource("/res/client/BannerHeader.jpg");
是正确的getClass.getResource("/res/client/BannerHeader.jpg");
。 但请确保映像实际上位于类文件目录之外的目录中的jar文件中,并使用相对于类路径目录的路径。
该错误并未告诉您这是错误的或文件为空,而是您需要将其放在try / catch块中。 我建议您阅读“ 例外教程”了解更多相关信息。
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当你声明你有一个未捕获的exception错误时,在我看来你有一个编译错误,而不是运行时exception。 对困惑感到抱歉。
至于放置图像的位置,它在某种程度上取决于您正在使用的IDE。 我使用Eclipse,然后从我的java文件包目录中添加一个目录,我调用图像并将图像放在那里。 然后我使用资源来寻找“images / MyImage.jpg”。
例如,假设我在Eclipse中的包看起来像这样:
所以类文件位于myPackage包中,图像文件GridBoxClassPic.JPG位于类文件目录下的images目录中,因此我可以使用String String RESOURCE_PATH = "images/GridBoxClassPic.JPG";
找到它。 String RESOURCE_PATH = "images/GridBoxClassPic.JPG";
。
此代码可以显示图像:
import java.awt.image.*; import java.io.*; import javax.imageio.*; import javax.swing.*; public class MyClass { private static final String RESOURCE_PATH = "images/GridBoxClassPic.JPG"; public MyClass() { try { BufferedImage image = ImageIO.read(getClass().getResource(RESOURCE_PATH)); ImageIcon icon = new ImageIcon(image); JLabel label = new JLabel(icon); JOptionPane.showMessageDialog(null, label); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new MyClass(); } }
好吧,如果你按照方法一,我认为你需要在eclipse中创建runnable jar文件。 然后,您需要将正在加载的图像放在与jar文件相同的目录中,并具有您在程序中提到的相同路径。 例如
your_directory ---> game_runnable.jar ---> res ---> client -->BannerHeader.png
我认为它会起作用。