如何解决java中的双精度问题

可能重复:
Java浮动和双打,如何避免0.0 + 0.1 + … + 0.1 == 0.9000001?

如何在java android中克服双乘法的精度问题?请注意我将字符串值转换为double值。

例如:当我乘以两个双倍值时:

double d1 = Double.valueOf("0.3").doubleValue() * Double.valueOf("3").doubleValue(); System.out.println("Result of multiplication : "+d1); 

我得到以下结果:0.8999999999999999

我得到的一些结果是。

0.6 * 3 = 1.7999999999999998;
0.2 * 0.2 = 0.04000000000000001;
等等

我希望得到以下结果,而不是上述结果。

0.3 * 3 = 0.9;
0.6 * 3 = 1.8;
0.2 * 0.2 = 0.04;

请记住,我不是要将它四舍五入到最接近的整数。

您应该使用java.math.BigDecimal来避免任何精度问题,并始终使用BigDecimal(String)构造函数。

 BigDecimal result = new BigDecimal("0.3").multiply( new BigDecimal("3.0") ); 

问题不在于乘法。 它以Double.valueOf(“0.3”)开头。 该值无法在浮点数中精确表示。 您应该使用java.math.BigDecimal,并且您还应该在Google上找到一个名为“每个计算机科学家应该了解浮点数”的页面。

不幸的是,我不知道一个简单的方法来完全按照你的要求去做。

就像Strelok所说,如果你需要精确的结果,你不应该使用浮点类型。 但是,对于大多数用途,仅指定输出的舍入精度就足够了。 以下代码接近但不完全符合您的要求:

 System.out.printf("Result of multiplication : %.1g\n", d1); 

有关printf语法的更多信息,请参阅java.util.Formatter文档 。