如何让一个线程不冻结整个JFrame。 JAVA
嘿,我只需要回答一个问题……我如何使以下代码不冻结我的整个JFrame?
try { Thread.sleep(Integer.parseInt(delayField.getText()) * 1000); System.out.println("Hello!"); } catch(InterruptedException ex) { Thread.currentThread().interrupt(); }
使用不同的线程来执行此任务。 如果你在主UI线程中执行此操作,那么它将冻结..例如,您可以执行以下操作
new Thread() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(Integer.parseInt(delayField.getText()) * 1000); System.out.println("Hello!"); } catch (InterruptedException ex) { Thread.currentThread().interrupt(); } } }.start();
UPDATE
在罗宾和马可的明智建议之后,我正在用更好的解决方案更新答案。
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent evt) { System.out.println("Hello!"); } }; javax.swing.Timer t = new javax.swing.Timer(Integer.parseInt(delayField.getText()) * 1000, taskPerformer); t.setRepeats(false); t.start();
每当您在GUI代码中使用Thread.sleep
,请停下来思考Swing Timer,这是适合该工作的工具。 安排延迟执行所需的任务。
使用另一个线程并不是最好的建议:它浪费了一个繁重的系统资源(一个线程),除了等待之外什么都不做。
这不是在java中使用线程的正确方法。 你应该使用swingutilities.invokelater
swing utils稍后调用
您不希望在UI(或事件派发线程 )线程上执行此操作。 而是在一个单独的线程中。 否则(正如您所见),您将阻止UI。
在单独的线程上执行耗时的操作是一个很好的做法,如果这些线程需要执行一些后续的UI操作(例如在UI中的上面显示“Hello” ),则使用SwingUtilities.invokeLater( )