如何在Swing中组织我的动作?
我目前正在替换我的匿名ActionListeners
new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(final ActionEvent event) { // ... } }
使用表示操作的类文件:
public class xxxxxxxAction extends AbstractAction { }
但是,我的GUI能够执行很多操作(例如CreatePersonAction,RenamePersonAction,DeletePersonAction,SwapPeopleAction等)。
有没有一种很好的方法将这些类组织成一个连贯的结构?
您可以将操作保存在单独的包中以隔离它们。 有时,将它们保存在一个类中是有用的,尤其是在操作相关或具有公共父级时,例如:
public class SomeActions { static class SomeActionX extends AbstractAction { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { } } static class SomeActionY extends AbstractAction { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { } } static class SomeActionZ extends AbstractAction { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { } } }
然后访问它们:
JButton button = new JButton(); button.setAction(new SomeActions.SomeActionX());
我只是感觉到将~60个ActionListeners转换为单独的类的压力。
只有你可以决定60
是否是最小的。 此示例使用单个类的四个实例。 这里看到的StyledEditorKit
是一个很好的例子,如果将其分组为一系列静态工厂方法 。 这里引用的示例使用嵌套类。 这里引用的JHotDraw
动态生成合适的动作。
首先,您应该为您的操作中使用的所有actionPerformed提供公共方法(createPerson,removePerson等)。 所有这些动作方法应该在一个类中(我称之为PersonController)。 比你需要定义你的AbstractPersonAction:
public class AbstractPersonAction extends AbstractAction { private PersonController controller; public AbstractPersonAction(PersonController aController) { controller = aController; } protected PersonController getContrller() { return controller; } }
现在,您可以将所有操作提取到单独的类中。
public class CreatePersonAction extends AbstractPersonAction { public CreatePersonAction(PersonController aController) { super(controller); } public void actionPerformed(ActionEvent ae) { getController().createPerson(); } }
这些操作可以是外部类的一部分,也可以放在单独的“操作”包中。