在Java中创建更高级的元素:Swing或图像

使用Swing在Java中创建GUI时,应该如何创建更高级的“元素”? 例如,考虑: 在此处输入图像描述

这可以使用~10张图像完成,具体取决于当前页面或状态。 我也确信可以以编程方式执行此操作,但是,考虑到我过去使用Swing的经验,我也确定它会为相对简单的事情提供大量代码 。 特别是考虑到这可以在具有最多~40行代码的CSS中完成。

在这种情况下, 是否有任何替代方法来创建这个“元素”? 如果不; 什么是首选:图像或摇摆?

  1. 您可以使用合适的Unicode字形,例如✓- CHECK MARK或任何数字,

    • 作为标签的文字,显示在这里 。

    • 作为GlyphVector ,在这里提到。

    • 作为渲染图像,如图所示。

  2. 您可以通过实现Icon界面获得有色,抗锯齿的圆圈; ColorIcon就是一个例子。

  3. 您可以使用BasciStroke获得各种实线和虚线,如下所示。

  4. 在股票布局经理中 , FlowLayout可能就足够了。

这将归结为要求。

如果您希望它可扩展,那么Swing图形是您的最佳选择。 如果没有,图像应该没问题。 如果您希望它可以重复使用(对于n种可能的连接),那么Swing图形是更好的选择。 如果您的连接数量有限且永远不会改变,那么图像就可以了。

您还需要考虑改变外观和感觉是多么容易。 图像需要时间来创建,但渲染器提供了更大的灵活性。

对我来说,我通常会使用两者的组合。 渲染文本相对简单,但复选标记等内容需要更多时间来创建。

您还必须考虑是否要生成单个图像并进行渲染,它会为每个零件使用单独的组件。

我也会考虑像导航这样的东西。 您是否需要它,如果是这样,是否更容易使用具有MouseListeners组件或将视图转换为模型以确定将要发生的事情。

如果你真的必须使用Java(如你所说,使用CSS,实现类似的东西要容易得多),我认为使用图像会更好。

生成图形元素的代码可以实现,但除了更难以实现之外,它是不可维护的:任何对设计的任意简单更改都可能需要很长时间才能实现。

与此相反,图像可以轻松替换,有时甚至无需重新编译应用程序(如果它们保持相同的大小,格式等)。

性能方面,使用swing或其他库可以让您获得几千字节的应用程序大小,而使用图像可能会使您的应用程序在资源有限的情况下更具响应性(移动应用程序,旧计算机)