libgdx- pixmap:我可以以某种方式改变线的宽度吗?

我想绘制一条线然后生成一个纹理(使用libgdx)。 我发现用pixmap创建圆形,矩形和线条的纹理很简单。 但我没有找到如何设置绘制形状的线宽。 是否有可能为pixmap设置线宽?

这是我到目前为止的代码:(我试图绘制两个实心圆并用线连接它们)

Pixmap pixmap = new Pixmap( 16, 16, Format.RGBA8888 ); pixmap.setColor(Color.BLUE); pixmap.fillCircle(x1, y1, 10); pixmap.fillCircle(x2, y2, 10); pixmap.drawLine(x2, y2, x1, y1); // this line is very thin Texture pixmaptex = new Texture( pixmap ); pixmap.dispose(); 

OpenGL实现不能可靠地支持线宽。 要绘制“胖”线,请绘制一个矩形。

参见Libgdx gl10.glLineWidth()