如何在andengine中添加用于移动精灵的路径

我正在制作游戏直升机( http://i1-games.softpedia-static.com/screenshots/Copter_1.jpg )。 当您触摸屏幕时,您向上移动,否则您将向下移动。 所以你正在改变精灵的位置。

现在我想要一个我的精灵的路径,是否有人知道如何做到这一点? 以下是它应该如何显示的示例:

trailpath

中心线上的提示足够好。 如果你知道如何做渐变,请告诉我!

你需要粒子。 您可以在这里查看或更好的这3个示例:

  • ParticleSystemSimpleExample
  • ParticleSystemCoolExample
  • ParticleSystemNexusExample