libgdx显示Cyrillic

我有libgdx显示Cyrillic的以下问题。 我举个例子:

这工作:

System.out.println("абцдеф"); 

但它没有显示:

 field = new TextField("абцдеф", style); 

并尝试没有成功。

 try { mmm = new String(t.getBytes(), "UTF-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { // Will it ever be thrown? } field = new TextField(mmm, style); 

如果有人有解决方案,我会很高兴,很多人会很感激。

我想可能还有一些其他信息缺失。 Aslong libgdx使用Bitmap-fonts显示所有类型的文本。 (我认为TextField是scene2dui的一部分)默认的Bitmap-Generation / Default-libgdx-font可能只包含ASCII代码字符和一些附加内容,但没有西里尔字母。

这就是为什么你必须在BitmapFont中手动提供西里尔字符以及能够显示它们的原因。 用于从.ttf-Asset生成BitmapFonts的相对较新的libgdx扩展也可以生成西里尔字符(如果您定义它们): libGDX中的TrueType字体

然后你也可以在游戏/应用程序中使用它们,因为你还为TextField / scene2dui样式定义了新生成的字体: Libgdx Scene2d – 设置actor(TextField)填充?

以下是libgdx-repo中的一些测试。 看看那里是否存在误解: https : //github.com/libgdx/libgdx/blob/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/extensions/InternationalFontsTest.java我希望这有帮助! 干杯