Java创建浮雕(红/蓝图像)
我正在编写一个Java游戏引擎( http://victoryengine.org ),我一直在尝试生成带有红色/蓝色眼镜的深度“3d”图像。 我正在使用Java2D进行图形处理。
我创造了一些有效的东西,但速度很慢(通过手动复制像素值和类似的东西)。
我需要的是两个BufferedImages(一个用于左眼,一个用于右侧)并将它们组合成一个(另一个缓冲区或直接连接到屏幕)。 对于一个我只想要红色通道,而另一个我想要绿色和蓝色通道。 最快的方法是什么?
看看JAI BandMerge操作:
将立体对创建为灰度图像,并使用波段合并将它们组合为最终图像中的红色和绿色通道。