使用JavaFx属性设置只读

我正在我的一个类中使用JavaFx ObjectProperty。 我正在使用它来绑定绑定function。 问题是我希望人们能够绑定它,但不能改变它的价值。 我不能想到一种种姓certificate的方法(人们不会有任何方式从外面改变它),但必须有一些方法来做到这一点。

您正在寻找ReadOnlyObjectWrapper 。

样品

以下是我编写的样本tic tac toe游戏的示例用法:

class Square { enum State { EMPTY, NOUGHT, CROSS } private ReadOnlyObjectWrapper state = new ReadOnlyObjectWrapper<>(State.EMPTY); public ReadOnlyObjectProperty stateProperty() { return state.getReadOnlyProperty(); } public State getState() { return state.get(); } public void pressed() { if (!game.isGameOver() && state.get() == State.EMPTY) { state.set(game.getCurrentPlayer()); ... } } } 

说明

这允许Square的状态由属性表示,以便Square的外部用户可以绑定到Square的状态,但状态本身被封装在Square中,因此只有Square可以改变它自己的状态。

此模式的用法示例是SquareSkin对象,其中包含表示Square的可见节点。 皮肤可以侦听关联方块的状态属性的更改,并更新它用于正确显示方块的图像。

为了确保ReadOnlyWrapper中包含的Object值不能在外部更改,最好使这些Object值不可变 (例如,Objects没有setter函数,只有getter函数)。

更多例子

我链接的游戏代码包含许多其他不同绑定模式和用法的示例(我将其部分编写为绑定练习,以了解如果在应用程序中使用大量绑定会发生什么)。