如何使用lib gdx导入IntelliJ中的通用补间引擎

好吧..我正在尝试为我的手机游戏创建一个启动画面。 即时通讯使用lib gdx库来创建我的游戏。 我有一个导入我的精灵飞溅的通用补间引擎的问题。 我该怎么办。

我已经下载了通用补间引擎并将其解压缩到我的项目的ios,android,core和root中的“​​libs”文件夹中。我为每个依赖项复制并粘贴这些行:

project(“:core”){

fileTree(dir:’D:/ game / core / libs’,包括:’tween-engine-api.jar’)

编译fileTree(dir:’D:/ game / core / libs’,包括:’tween-engine-api-> sources.jar’)

project(“:desktop”){

编译fileTree(dir:’D:/ game / desktop / libs’,包括:’tween-engine-api.jar’)

编译fileTree(dir:’D:/ game / desktop / libs’,包括:’tween-engine-api-> sources.jar’)

project(“:ios”){

编译fileTree(dir:’D:/ game / ios / libs’,包括:’tween-engine-api.jar’)

编译fileTree(dir:’D:/ game / ios / libs’,包括:’tween-engine-api-> sources.jar’)

project(“:android”){

编译fileTree(dir:’D:/ game / android / libs’,包括:’tween-engine-api.jar’)

编译fileTree(dir:’D:/ game / android / libs’,包括:’tween-engine-api-> sources.jar’)

我的Spite访问器类中的代码:

package com.game.test; import aurelienribon.tweenengine.TweenAccessor; public class SpriteAccessor implements TweenAccessor{ } 

错误:

  1. 错误:(3,33)java:包aurelienribon.tweenengine不存在

  2. 错误:(5,40)java:找不到符号符号:class TweenAccessor

PS

我跟随dermetfan的video教程,我也在这些线路中插入:

gradlew –refresh-dependencies

LibGdx使用gradle进行依赖关系管理。

您可以从存储库注入依赖项。 在root build.gradle文件的核心模块中添加这些行。

 repositories { maven { url "https://jitpack.io" } } compile 'com.github.arcnor:universal-tween-engine:6.3.4' compile 'com.github.arcnor:universal-tween-engine:6.3.4:sources'