如何使用lib gdx导入IntelliJ中的通用补间引擎
好吧..我正在尝试为我的手机游戏创建一个启动画面。 即时通讯使用lib gdx库来创建我的游戏。 我有一个导入我的精灵飞溅的通用补间引擎的问题。 我该怎么办。
我已经下载了通用补间引擎并将其解压缩到我的项目的ios,android,core和root中的“libs”文件夹中。我为每个依赖项复制并粘贴这些行:
project(“:core”){
fileTree(dir:’D:/ game / core / libs’,包括:’tween-engine-api.jar’)
编译fileTree(dir:’D:/ game / core / libs’,包括:’tween-engine-api-> sources.jar’)
project(“:desktop”){
编译fileTree(dir:’D:/ game / desktop / libs’,包括:’tween-engine-api.jar’)
编译fileTree(dir:’D:/ game / desktop / libs’,包括:’tween-engine-api-> sources.jar’)
project(“:ios”){
编译fileTree(dir:’D:/ game / ios / libs’,包括:’tween-engine-api.jar’)
编译fileTree(dir:’D:/ game / ios / libs’,包括:’tween-engine-api-> sources.jar’)
project(“:android”){
编译fileTree(dir:’D:/ game / android / libs’,包括:’tween-engine-api.jar’)
编译fileTree(dir:’D:/ game / android / libs’,包括:’tween-engine-api-> sources.jar’)
我的Spite访问器类中的代码:
package com.game.test; import aurelienribon.tweenengine.TweenAccessor; public class SpriteAccessor implements TweenAccessor{ }
错误:
-
错误:(3,33)java:包aurelienribon.tweenengine不存在
-
错误:(5,40)java:找不到符号符号:class TweenAccessor
PS
我跟随dermetfan的video教程,我也在这些线路中插入:
gradlew –refresh-dependencies
LibGdx使用gradle进行依赖关系管理。
您可以从存储库注入依赖项。 在root build.gradle文件的核心模块中添加这些行。
repositories { maven { url "https://jitpack.io" } } compile 'com.github.arcnor:universal-tween-engine:6.3.4' compile 'com.github.arcnor:universal-tween-engine:6.3.4:sources'
- Android Studio意外顶级例外:
- 按“运行应用程序”时出现Gradle错误 – Android Studio 0.4.3
- 错误:android studio中的任务’:app:dexDebug’执行失败
- Android Studio Gradle:执行静态Java方法(从ANT迁移到Gradle)
- Android Studio 2.3错误:无法加载“com.google.common.collect.ImmutableSet”类
- 在我的`gradle build`上遇到`org.gradle.api.ProjectConfigurationException`错误
- 意外的顶级错误
- 在将gradle版本升级到2.3.3时,使用app:transformClassesAndResourcesWithProguardForRelease构建失败
- 无法构建android项目它显示错误