C ++相当于Java的System.arraycopy

我正在尝试移植一些大量使用System.arraycopy方法的Java代码,并想知道C ++中是否存在等价物。 基本上我想要n个字节数组并将它们组合成一个大数组。 每个初始数组都可以是可变长度的,所以我不想经历计算结束数组长度的箍,然后一次填充整个数组一个位置,因为这感觉相当慢,我敢肯定这个操作已经优化。 但是,我找不到这个优化是什么(虽然我可能会使它变得比它应该更复杂)。

这里有一些伪(Java)代码来说明我想要做的事情。

byte[] a = new byte[]{0x00, 0x01, 0x02}; byte[] b = new byte[][0x03, 0x04, 0x05]; byte[] ab = new byte[a.length+b.length]; System.arraycopy(ab, 0, a, 0, a.length); System.arraycopy(ab, a.length+1, b, 0, b.length); //Now, I would expect ab to look like {0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05} 

就像我说的,这在C ++中可能很简单,但我会做很多次,并希望确保我尽可能高效地完成它。

给定a_len和b_len(包含a和b的字节长度),以及足以容纳两个数组的dst缓冲区,可以使用memcpy。 注意:这还取决于dst被声明为指向字节大小数据的指针。

 memcpy( dst, a, a_len ); memcpy( dst+a_len, b, b_len ); 

这适用于原始类型(因为它看起来像是在复制字节数组)…如果需要复制对象,请查看std :: copy <>()。

尝试这个:

 #include  int main() { typedef unsigned char Byte; std::vector a; std::vector b; // Fill vectors a and b std::vector ab; // Reserve enough memory to fit a and b in order to avoid // unnecessary reallocations. ab.reserve(a.size() + b.size()); ab.insert(ab.end(), a.begin(), a.end()); ab.insert(ab.end(), b.begin(), b.end()); return 0; } 

在C ++中, std::vector是您友好的邻居,可动态resize的数组。 它与随机访问的常规数组一样快。 值得花时间在标准库中研究std::vector和其他容器/算法。 我推荐Josuttis的C ++标准库。

vector::insert在基本类型的向量上可能与在C数组上执行C风格的memcpy一样快。 如果不是,我会非常惊讶。