java applet中的paint()无故被调用两次

是否有一个共同的原因可以在不打算的情况下调用paint()方法两次。 我有以下代码:

public void paint(Graphics g) { //Graphics2D gg; //gg=(Graphics2D) g; drawMatrix(g); } private void drawMatrix(Graphics g) { int side = 40; hex hexagon=new hex(); for(int i = 0; i<9; i++) for(int k = 0; k<9; k++){ g.setColor(Color.lightGray); g.fill3DRect(i*side,k*side, side, side, true); if (matrix[i][k]!=null){System.out.println("i is "+i+" k is "+k); g.setColor(Color.black);hexagon.DrawHexfromMatrix(g, i, k, Color.black);} } } 

hex是一个扩展多边形的类(用于模拟六边形图形),而DrawHexfromMatrix是一个从绘制的矩阵的索引中绘制六边形的函数(将六边形放在矩阵的槽中)。 如果您认为它有帮助,我可以提供整个代码,但是现在我不明白为什么system.out.println被执行两次。(例如,如果[1] [2]和[2] [3]不是null它将打印:

  i is 1 k is 2 i is 2 k is 3 i is 1 k is 2 i is 2 k is 3 

我认为这也会影响我的绘图,因为有时虽然[i] [k]中存在一个元素但是没有绘制。(矩阵是hex矩阵)。

稍后编辑:是否有可能以某种方式g.fill3DRect(i * side,k * side,side,side,true); 重写我试图用hexagon绘制的六边形.DrawHexfromMatrix(g,i,k,Color.black); ???

首先,您不应该直接绘制到JApplet

您应该定义添加到JAppletJPanel 。 你画到JPanel

其次,你应该使用paintComponent()方法,并调用超类行为,就像这样。

 protected void paintComponent(Graphics g) { // Paint the default look. super.paintComponent(g); // Your custom painting here. g.drawImage(foregroundImage, x, y, this); } 

第三,你无法控制Swing何时触发paintComponent()方法。 您应该在其他方法中进行计算,并将paintComponent()的代码限制为实际的绘图方法。