Java – ImageIO.write的加载文件在.jar中不起作用

我正在用Java制作游戏,我想将随机生成的地图保存在图像上,然后加载它。 我的代码在Eclipse中没有问题,但是当我将它导出到.jar / .exe文件时,它会产生一个文件(“mapf”)。 谢谢您的回答。

private void makeMap(){ combined = new BufferedImage(maxX*Game.TILESIZE, maxY*Game.TILESIZE+16, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); //draw tiles Graphics g2 = combined.getGraphics(); for(int y = 0; y < tiles[1].length; y++){ for(int x = 0; x < tiles.length; x++){ if(tiles[x][y] != 0){ getTile(tiles[x][y]).render(g2, x * Game.TILESIZE, y * Game.TILESIZE); } } } //Save as new image try { File mapf = new File("res/map.png"); //Here's a problem!! ImageIO.write(combined, "PNG", mapf); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ImageLoader loader = new ImageLoader(); Game.map = loader.load("/map.png"); } 

堆栈跟踪:

 java.io.FileNotFoundException: res\map.png ([translated] System cannot find path) at java.io.RandomAccessFile.open(Native Method) at java.io.RandomAccessFile.(Unknown Source) at javax.imageio.stream.FileImageOutputStream.(Unknown Source) at com.sun.imageio.spi.FileImageOutputStreamSpi.createOutputStreamInstance(Unknown Source) at javax.imageio.ImageIO.createImageOutputStream(Unknown Source) at javax.imageio.ImageIO.write(Unknown Source) at com.sedlacek.dor.level.Level.makeMap(Level.java:237) 

您似乎认为可以将jar视为目录结构,这不完全正确。 你甚至不应该考虑写你的代码运行的jar文件(它可能,但涉及许多陷阱)。

假设您的目录结构如下所示:

 MyProgram MyProgram.jar 

和MyProgram是工作目录,你看到没有res目录。 您在Eclipse中在源代码树中创建的“res”目录位于jar内。 您无法使用File API访问它,您肯定无法为其编写任何内容。

我不清楚代码显示它背后的目的是什么; 如果您每次运行程序时都在创建文件,并且仅在该运行中使用它,我根本不会保存它。 只需返回您创建的BuffereImage,直接在需要的地方使用它。

如果想要在第一次运行时创建它并简单地在后续运行中加载它,则需要指定一个可以确定存在且可以使用程序权限写入的位置。 您可以尝试将其直接写入程序文件夹(或在其中创建另一个“res”文件夹),但这可能无法写入,具体取决于程序运行的用户。 您通常会在程序安装期间设置适当的结构和权限。