jar文件中的ImageIO

好的,所以我正在尝试为我的介绍屏幕制作一个API用于多个游戏,我花了最后5-6个小时试图弄清楚这个问题。

假设我在我的游戏中引用了API.jar,并且我试图调用方法getByteArray(),该方法应该将帧加载为BufferedImage然后返回byte []数据。 尝试加载图像时,我经常得到input == null。

public byte[] getByteArray() throws IOException { // Open Image String url = "/com/jumpbuttonstudio/api/resources/intro/Frame (" + current_frame + ").jpg"; System.out.println("Loading: " + url); BufferedImage img = ImageIO.read(getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(url)); DataBufferByte data = (DataBufferByte) img.getRaster().getDataBuffer(); return (data.getData()); } 

我真的需要帮助,如果需要,我可以提供更多信息。

注意

上面的代码在API.jar中,所有图像都是如此。

如果使用Class.getResourceAsStream(path) ,则路径必须以/开头(否则它被视为相对于类包的路径)。 如果使用ClassLoader.getResourceAsStream(path) ,则路径不能以/开头。