C#与Java中的访问修饰符最佳实践

我理解OOD中的经验法则是尽量减少对给定对象的所有成员的访问,尽可能合理地完成。

C#和Java似乎都实现了同一组访问修饰符; 然而,令我困惑一段时间的东西现在是为什么Java类似乎主要被声明为公共,而C#类似乎主要被声明为默认。 这些语言是否存在某些微妙之处,这些差异会带来这些差异,还是仅仅是一种惯例或什么?

我发现自己经常通过我的C#代码(我习惯性地将大多数类公开,除了内部类,匿名类,以及其他类别的狭窄范围和有用性)以试图取悦编译器,但是我想知道我是否可能遗漏了某些东西重要。

Java的范围与C# 的范围略有不同。

在C#中简要介绍了这一点, 来自Java Developer’s Perspective的The Same,but Different: Access Modifiers 。 这份文件现在略显过时,但仍然是最相关的。

该列表有两个错误:

  1. C#的internal等同于Java的默认范围(这是它自己的范围)。
  2. C#的internal protected等同于Java的protected

另外,上面的文档没有提到类的默认访问修饰符,仅用于方法和属性/变量。

作为参考,c#中类的默认范围是内部的。 如前所述,Java是其通常的默认范围。

我想你回答了你的问题。 按照约书亚布洛赫的说法,“经验法则很简单,让每个class级或成员尽可能无法进入。” 有效的Java

我公开的唯一内容是静态/最终变量,它们通常是常量。 其他所有内容都是私有的,并且在适当的时候通过getXXX()和setXXX()方法进行访问。 setXXX()方法还对数据执行任何validation。 如果我必须保护一些东西,我会,但我通常会避免它。

较少的“客户”(其他代码)知道你的类的内部工作,他将受益更多……简单的抽象规则,以及OOP的基本支柱。 上面已经给出了正确的答案:

“经验法则很简单,使每个class级或成员尽可能无法进入。” 〜约书亚布洛赫