为什么ColdFusion中0.06 + 0.01 = 0.07?

为什么ColdFusion中的数学运算似乎不受浮点数学问题的影响? 拿代码:

result = 0.06 + 0.01; writedump(result); writedump(result.getClass().getName()); 

哪个输出

0.07

java.lang.Double中

然而,相当的Java代码产生了我在添加两个双精度时所期望的:

 public static void main(String[] args) { double a = 0.01d; double b = 0.06d; System.out.println(a + b); //0.06999999999999999 } 

这是我期望从ColdFusion看到的,因为浮动数学的现实( http://download.oracle.com/docs/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html )。

ColdFusion在幕后做了一些“魔术”还是我在这里看到一个孤立的exception?

我强烈怀疑它只是在输出方面有所不同。 换句话说,问题仍然存在 – 只有在用writedump打印出这个特定值时才会显示。

如果你使用会发生什么:

 writedump(String.valueOf(result));