Integer对象的synchronized块

我刚刚遇到Java中的synchronized块,并编写了一个小程序来测试它是如何工作的。

我创建10个线程,让每个线程增加一次Integer对象1000次。

因此,通过同步,我会假设在所有线程完成工作后结果为10000,结果小于10000而没有同步。

然而,正如我预期的那样,同步并非如此。

我想它与物体的不变性有关。

我的节目:

public class SyncTest extends Thread{ private static Integer syncObj = new Integer(0); private static SyncTest[] threads = new SyncTest[10]; private boolean done = false; public void run(){ for(int i = 0; i < 1000; i++){ synchronized(syncObj){ syncObj ++; } } done = true; } public static void main(String[] args) { for(int i=0; i < threads.length; i++){ threads[i] = new SyncTest(); threads[i].start(); } while(!allDone()); //wait until all threads finished System.out.println(syncObj); } private static boolean allDone(){ boolean done = true; for(int i = 0; i < threads.length; i++){ done &= threads[i].done; } return done; } } 

有人可以澄清一下吗?

每次你使用它时,syncObject都会改变(++将它转换为原始int,递增它,然后将它自动放回到Integer对象。整数对象是不可变的……一旦它们被创建,它们就无法改变。

底层的是你没有在所有线程中使用相同的syncPObj,不同的线程在不同的时间使用不同的syncObject来同步。

使用一个对象作为同步(称之为syncObj),并将其声明为最终对象:

 private static final Object syncObject = new Object(); 

然后你的计数器应该是一个原始的(int)为perofrmance,称之为’counter’或其他东西。

在syncObject上同步,并增加计数器。

编辑:根据@jsn,完成标志也会被破坏,因为你的代码在isAllDone()方法上有一个“紧密循环”,这是不好的做法。 你应该使用thread [i] .join()来等待(阻塞)每个线程的完成,然后从中检查状态。 使用ExecutorService是“正确的方法”。

假设是因为Integer对象的不变性。

我已将同步块更改为

 Integer old = syncObj; syncObj ++; System.out.println(syncObj == old); 

而我的控制台充满了false

因此,每次我增加Integer一个新对象。

因此,我只读取旧对​​象,它不会被锁定。

这些操作通常使用Atomic完成。 看看这里 。 这些结构专为multithreading计算而设计。 正常实现不是线程安全的。