使用JLayer时在Java中更改卷

我正在使用JLayer播放来自互联网的mp3数据输入流。 如何更改输出的音量?

我正在使用此代码来播放它:

URL u = new URL(s); URLConnection conn = u.openConnection(); conn.setConnectTimeout(Searcher.timeoutms); conn.setReadTimeout(Searcher.timeoutms); bitstream = new Bitstream(conn.getInputStream()/*new FileInputStream(quick_file)*/); System.out.println(bitstream); decoder = new Decoder(); decoder.setEqualizer(equalizer); audio = FactoryRegistry.systemRegistry().createAudioDevice(); audio.open(decoder); for(int i = quick_positions[0]; i > 0; i--){ Header h = bitstream.readFrame(); if (h == null){ return; } bitstream.closeFrame(); 

你可能会认为这是一个不可接受的黑客,但它在我写的MP3播放器中有效。 它需要为其中一个JLayer类添加一个小代码。

将以下方法添加到javazoom.jl.player.JavaSoundAudioDevice。

 public void setLineGain(float gain) { if (source != null) { FloatControl volControl = (FloatControl) source.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN); float newGain = Math.min(Math.max(gain, volControl.getMinimum()), volControl.getMaximum()); volControl.setValue(newGain); } } 

然后,这种新方法允许您使用这样的代码更改音量。

 if (audio instanceof JavaSoundAudioDevice) { JavaSoundAudioDevice jsAudio = (JavaSoundAudioDevice) audio; jsAudio.setLineGain(yourGainGoesHere); } 

调整PC扬声器音量的另一种(非JLayer)方法是使用Sun / Oracle提供的javax.sound.sampled包中的类。

在我的机器上,SPEAKER是唯一支持的输出目标。

 import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.FloatControl; import javax.sound.sampled.Line.Info; import javax.sound.sampled.LineUnavailableException; import javax.sound.sampled.Port; public class SoundVolumeDemo { public static void main(String[] args) { Info source = Port.Info.SPEAKER; // source = Port.Info.LINE_OUT; // source = Port.Info.HEADPHONE; if (AudioSystem.isLineSupported(source)) { try { Port outline = (Port) AudioSystem.getLine(source); outline.open(); FloatControl volumeControl = (FloatControl) outline.getControl(FloatControl.Type.VOLUME); System.out.println(" volume: " + volumeControl.getValue() ); float v = 0.33F; volumeControl.setValue(v); System.out.println(" new volume: " + volumeControl.getValue() ); v = 0.73F; volumeControl.setValue(v); System.out.println("newest volume: " + volumeControl.getValue() ); } catch (LineUnavailableException ex) { System.err.println("source not supported"); ex.printStackTrace(); } } } } 

这是我在这个应用程序中实现音量控制的方式:

http://onebeartoe.com/media-players/randomjuke/filesystem/java-web-start/swing/index.jsp

请注意,我只有在MS Windows操作系统计算机上工作的经验。

尝试调整均衡器的所有波段,以获得您想要获得的音量。 也许你也可以使用EQFunction ?

 public class ChangeVolumeFunction extends EQFunction { public double volume = 1.0; public void setVolume(double volume) { this.volume = volume; } public float getBand(int band) { return (float) (Math.log(volume) / Math.log(2) * 6.0); } } 

我在ChrisH的答案上创建了自己的版本,但是我没有改变JLayer的源代码,而是通过reflection做到了:

 Class clazz = JavaSoundAudioDevice.class; Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); try{ SourceDataLine source = null; for(Field field : fields) { if("source".equals(field.getName())) { field.setAccessible(true); source = (SourceDataLine) field.get(device); field.setAccessible(false); FloatControl volControl = (FloatControl) source.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN); if (volControl != null) { float newGain = Math.min(Math.max(gain, volControl.getMinimum()), volControl.getMaximum()); volControl.setValue(newGain); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 

有点原油,但它的工作原理