抽象类的数组
为什么我不能实例化一个抽象类,而是创建一个抽象类的数组?
public abstract class Game{ ... } Game games = new Game(); //Error Game[] gamesArray = new Game[10]; //No Error
Game[] gamesArray = new Game[10];
实例化意味着创建类的实例。 在上面的场景中,您刚刚声明了一个类型为Game
的gamesArray
,大小为10
(只是引用而没有别的)。 这就是为什么它不会抛出任何错误。
当你尝试做时,你会得到错误
gamesArray[0] = new Game(); // because abstract class cannot be instantiated
但是要创建一个抽象类的数组?
稍后,你可以做这样的事情
gamesArray[0] = new NonAbstractGame(); // where NonAbstractGame extends the Games abstract class.
这是非常允许的,这就是为什么你将首先进入一个抽象类。
因为当您创建某个对象类型的数组时,您不会尝试实例化对象。 你所要做的只是一些插入引用的插槽。
new Game[10];
为Game
参考制作10个插槽,但它不会制作单个Game
。
因为你没有违反abstract class
规则。实际上,
Game games = new Game();
细分为:
Game games; //Will Work because it's just a declaration games=new Game(); //Will not work because it's instantiation
虽然创建对象对抽象类完全有效,但不允许初始化。
– Abstract
类是不能创建其实例的类。
–创建一个包含该Abstract类的Object Reference Variable的Array只是引用而不是对象本身 。
– Abstract
类和Java中的Interface
用于实现不断变化的行为。 考虑Abstract class like laying down some protocols for its concrete classes.
例如:
public abstract class Vehicle{ } public class Car extends Vehicle{ public static void main(String[] args){ Car car1 = new Car(); (Possible) Vehicle car2 = new Car(); (Possible) Vehicle car3 = new Vehicle(); (NOT Possible) } }
抽象类无法实例化,可以扩展。 数组实际上是对象,你只需对你的JVM说:嘿好友,为10个Game对象腾出空间。 就是这样,你不会实例化任何游戏对象。
游戏=新游戏(); 这是创建不允许的抽象类游戏的实例。
使用以下Game [] gamesArray = new Game [10]创建数组;
就像在这里声明游戏对象一样,它不是创建实例。 喜欢游戏;
无论你宣称游戏类的10个对象还是游戏的crating数组都是相同的,只是内存的分配会有所不同。
谢谢
Tej Kiran
抽象类名称暗示无法实例化。 当你做Game[] gamesArray = new Game[10];
它正在创建一个可以保存Game references
的array
。 让我们尝试将它与现实生活场景联系起来。
假设你有一个抽象类Animal
。 你不能实例化它,因为动物不是一个具体的类,所以Animal obj = new Animal()
会失败。 但是Animal[] animalArray = new Animal[10]
会创建一个数组,可以保存对10种动物类型对象的引用,如狗,猫,马等。
抽象类没有完全充实的方法。 它们被用作基类,可以通过“inheritance”它们的其他类进一步扩展。
例如,您可以拥有一个名为Pet的抽象类。
public abstract class Pet{ private String name; public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return this.name; } abstract String makeNoise(); }
这可以通过inheritance的类来扩展:
public class Cat extends Pet { public Cat(){ ... } ... public String makeNoise(){ return "Meow!"; } } ... public class Dog extends Pet { public Cat(){ ... } ... public String makeNoise(){ return "Bark!"; } }
从那里,您可以在代码中包含以下内容:
Pet thisPet = new Dog(); ... thisPet = new Cat();
你可以创建宠物arrays,将猫和狗都作为可接受的元素。
Pet petArr[] = new Pet[2]; petArr[0] = new Cat(); petArr[1] = new Dog();
有关更多信息,我建议您在此处查看涵盖抽象类的Java教程部分。