Spring ThreadPoolTask​​Executor只运行一个线程

我们在JMS使用者中使用ThreadPoolExecutor并将其注入DefaultMessageListenerContainer。 我希望这可以为许多消息运行并发线程,但是我们的日志显示线程id不会改变。我们的日志记录显示,对于不同的消息处理,线程id在24处始终相同。

这是该场景中的弹簧配置:

      

在不将threadPoolExectuor bean注入DefaultMessageListenerContainer之后,消息现在正在不同的线程中执行。

这是最终的配置:

  

我试过阅读文档,但我不明白为什么会这样。 任何解释?

尝试这个:

      
  • 这将在初始化时创建10个线程。
  • 如果所有10个线程都忙,并且新任务出现,那么它将把任务保留在队列中。
  • 如果队列已满,它将创建第11个线程并将持续到25。
  • 然后将抛出TaskRejected Exception。

在浏览Spring中的ThreadPoolTask​​Executor代码并阅读ThreadPoolTask​​Executor的Java文档后,我认为这就是答案:

无限队列。 使用无界队列(例如,没有预定义容量的LinkedBlockingQueue)将导致在所有corePoolSize线程忙的情况下将新任务排队。 因此,只会创建corePoolSize线程。 (而且maximumPoolSize的值因此没有任何影响。)

在上面的配置中,我们默认使用LinkedBlockingQueue,我们的corePoolSize为1.这就是maximumPoolSize不会产生任何影响的原因。

我认为选择的答案是错误的。 IIRC, ThreadPoolTask​​Executor (最终是JDK中的ThreadPoolExecutor)的工作方式

  1. ThreadPoolTask​​Executor在启动时创建启动corePoolSize的线程。
  2. 它接受corePoolSize的请求并让线程处理任务。
  3. 如果在所有线程忙的情况下有更多请求传入,则ThreadPoolTask​​Executor开始将这些请求排队到内部队列中。 这可能会有问题,因为如果您未指定queue queueCapacity,则此队列大小将默认为Integer.MAX_VALUE。
  4. 当池中有任何可用线程时,线程将执行#3中添加的请求。
  5. 如果请求继续存在并且所有线程都忙并且队列已满,则ThreadPoolTask​​Executor开始创建新线程,直到maxPoolSize来处理请求。
  6. 如果请求超过这些请求(增加的线程数+队列大小),则任务将被拒绝或遵循您指定的策略。

所以我认为这里的问题是,1)您的消费者足够快或2)您堆叠请求太慢,因此您使用corePoolSize指定的一个线程足以处理新的传入请求+排队任务而不允许ThreadPoolTask​​Executor创建新线程。 我很确定如果你用力推动它或者用小数字设置队列的容量(比如5~10),你就能看到线程的数量在增加。

将corePoolSize更改为10,然后您将同时运行10个线程。 阅读java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor上的javadoc ,它是spring ThreadPoolTask​​Executor的主干,然后你将更好地理解如何配置corePoolSize和maxPoolSize以及queueCapacity