如何在现有图像文件的顶部添加20像素的白色?

我有一个大小为w的图像。 在Java中,我需要创建一个大小为w × h+20的图像,其中顶部w乘以20 pixels为白色,其余图像与原始图像相同。

基本上我想知道如何在现有缓冲图像的顶部添加20像素的白色。

所以它会是这样的:

 public static void main (String[] args) { BufferedImage originalImage = [the original image with a specific file path]; ...code to create a new image 20 pixels higher... ...code to paint originalImage 20 pixels down on the new image ...code to save the new image... } 

建议:

  1. 使用GraphicsConfiguration.createCompatibleImage(int width, int height)创建宽度相同但高度为+20的BufferedImage
  2. 使用BufferedImage.createGraphics()获取此图像的Graphics2D对象。
  3. 使用Graphics.setColor(Color c)Graphics.fillRect(int x, int y, int width, int height)绘制白色顶部
  4. 使用Graphics.drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver observer)将原始图像绘制到新图像的指定坐标。
  5. 要保存新图像,请阅读“ 编写/保存图像”教程。

 import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.GraphicsEnvironment; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingUtilities; public class ImageManipulationDemo { private static BufferedImage ORIGINAL; private static BufferedImage ALTERED; private static final GraphicsConfiguration config = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration(); public static void main(String[] args) { try { loadImages(); SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){ @Override public void run() { createAndShowGUI(); } }); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static void loadImages() throws IOException { ORIGINAL = ImageIO.read( ImageManipulationDemo.class.getResource("../resources/whitefro1.jpg")); ALTERED = config.createCompatibleImage( ORIGINAL.getWidth(), ORIGINAL.getHeight() + 20); Graphics2D g2 = ALTERED.createGraphics(); g2.setColor(Color.WHITE); g2.fillRect(0, 0, ALTERED.getWidth(), 20); g2.drawImage(ORIGINAL, 0, 20, null); g2.dispose(); // Save image ImageIO.write(ALTERED, "PNG", new File("alteredImage.png")); } private static void createAndShowGUI() { final JFrame frame = new JFrame("Image Manipulation Demo"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.getContentPane().setBackground(Color.BLUE.darker()); frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout()); frame.getContentPane().add(new JLabel(new ImageIcon(ORIGINAL))); frame.getContentPane().add(new JLabel(new ImageIcon(ALTERED))); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } } 

在此处输入图像描述

是的,这是有道理的。 例如:

  public static void main (String[] args) { BufferedImage originalImage = [the original image with a specific file path]; BufferedImage newImage = new BufferedImage(originalImage.getWidth() + 20 , originalImage.getHeight() + 20 , YOUR_IMAGE_TYPE); for (int i = 0 ; i < newImage.getHeight() ; i++){ for (int j = 0 ; j < newImage.getWidth() ; j++){ if (j > 20 && i > 20){ newImage.setRGB(i,j, originalImage.getRGB(i - 20, j - 20)); } else{ newImage.setRGB(i,j, YOUR_RGB_VAL); } } } } 

PS我希望代码是正确的。 我没有测试它,但只是在飞行中编写它。

这是可能的,您需要调查BufferedImage和Graphic2D 。 您可以从BufferedImage检索Graphic2D来操作和绘制图像。

基本上,您应该创建一个具有更大尺寸的第二个图像,并在其中的正确位置绘制第一个图像,以在第一个图像中留下空白区域。