组件系列,组件类型和渲染器类型之间的关系是什么?

当我在JSF中学习自定义组件开发时,我对组件系列,组件类型和渲染器类型之间的关系感到困惑。 例如,我注册了一个渲染器和一个自定义组件,如下所示。

faces-config.xml

  study.faces.Div javax.faces.component.UIPanel   HTML_BASIC  javax.faces.Panel study.faces.DivRenderer com.study.ui.DivRenderer   

我还在my.taglib.xml文件中注册了一个新标记,如下所示:

  div  study.faces.Div study.faces.DivRenderer   

这种配置非常有效。 但是,我不明白为什么在渲染器注册时需要行javax.faces.Panel 。 在my.taglib.xml ,组件和渲染器已连接,恕我直言,它应该足以为组件选择合适的渲染器。 附加参数的用途是什么?

我做了谷歌研究,我得到的所有答案都说“一个渲染器可以用来渲染多个组件。这些组件属于一个系列”。 但这些陈述并没有清楚我的困惑。 有人可以解释组件类型,组件系列和渲染器选择策略之间的关系吗? (希望有一个很好的例子。)

渲染器由组件系列选择,而不是您所期望的组件类型。

让我们引用JSF 2.0规范 :

3.1.2组件类型

虽然不是UIComponent的属性,但component-type是与每个UIComponent子类相关的重要数据,它允许Application实例使用该类型创建UIComponent子类的新实例。 有关组件类型的更多信息,请参见第7.1.11节“对象工厂”。

3.1.3组件系列

每个标准用户界面组件类都具有组件系列的标准值,该值用于查找与此组件关联的渲染器。 通用UIComponent类的子类通常会从其超类inheritance此属性,因此只需要超类的渲染器仍然可以处理专门的子类。

基本上,组件类型对于JSF是必需的,以便通过Application#createComponent()方法创建组件。

 UIComponent component = context.getApplication().createComponent("study.faces.Div"); 

这样做的优点是组件study.faces.Div不是编译时依赖性,因此提供了运行时多态性和可插入性的可能性(如果您熟悉JDBC的Class#forName()机制及其工厂 ,那么您将理解部分更好)。

每种组件类型属于可由一个或多个组件组成的系列。 通过RenderKit#getRenderer()根据组件族和渲染器类型选择渲染器

 Renderer renderer = context.getRenderKit().getRenderer(component.getFamily(), component.getRendererType()); 

根据组件类型和渲染器类型选择渲染器。 这允许为属于组件系列的多个组件类型重用渲染器。 否则,您需要为每个组件注册一个渲染器,即使这些组件可以共享同一个渲染器。

以下faces-config.xml条目

  study.faces.Div javax.faces.component.UIPanel  

告诉JSF,只要要创建给定组件类型的组件, Application应该创建给定组件类的实例。 在那里没有指定组件系列,因为component.getFamily()已经隐含地知道它。

以及faces-config.xml条目

   javax.faces.Panel study.faces.DivRenderer com.study.ui.DivRenderer   

告诉JSF,只要请求了给定组件系列和渲染器类型的渲染器, RenderKit应该返回给定渲染器类的实例。

以下.taglib.xml条目

  div  study.faces.Div study.faces.DivRenderer   

告诉JSF(好吧,Facelets),给定的标签应该在视图根目录中创建给定组件类型的组件(其类已在faces-config.xml ),并且其渲染器类型应设置为给定的渲染器类型。 请注意,组件类型用于选择渲染器,而是用于在视图根中创建组件。 另请注意,渲染器类型条目是可选的。 否则将使用组件自己的预定义渲染器类型。 这允许使用不同的渲染器类型重用现有的组件类型。

javadoc说getFamily()

返回此组件所属的组件系列的标识符。 此标识符与rendererType属性的值一起可用于为此组件实例选择适当的呈现器 。

维护者的基本原理包含在JSF规范中 :

组件系列

每个标准用户界面组件类都具有组件系列的标准值,该值用于查找与此组件关联的渲染器。 通用UIComponent类的子类通常会从其超类inheritance此属性,因此只需要超类的渲染器仍然可以处理专门的子类。

我将此解释为为Java类类型之外的其他类型检查提供了一些能力(因为子类将始终是子类。)我不确定这是多么有用。