Java是通过引用还是按值返回
我有一个HashMap:
private HashMap cardNumberAndCode_ = new HashMap();
后来我这样做:
Integer balance = cardNumberBalance_.get(cardNumber); System.out.println(balance); balance = 10; Integer newBalance = cardNumberBalance_.get(cardNumber); System.out.println(newBalance);
首先它打印1000,第二次打印1000,值不变。 为什么java按值而不是通过引用返回Integer?
get
方法返回对存储整数的引用的副本 …
为存储此副本的变量指定一个新值,指向值10
将不会更改地图中的引用。
如果你可以做balance.setValue(10)
,它会工作,但由于Integer
是一个不可变的类,所以这不是一个选项。
如果您希望更改在地图中生效,则必须将余额包装在(可变)类中:
class Balance { int balance; ... } Balance balance = cardNumberBalance_.get(cardNumber); System.out.println(balance.getBalance()); balance.setBalance(10); Balance newBalance = cardNumberBalance_.get(cardNumber); System.out.println(newBalance.getBalance());
但你可能想要做这样的事情:
cardNumberBalance_.put(cardNumber, 10);
Integer变量包含对Object的引用。 Integer对象是不可变的,您无法更改它。 当你表演
balance = 10; // replace the previous Integer reference with a different one.
正常的方法是使用
cardNumberBalance_.put(cardNumber, 10);
不经常使用的替代方法是使用AtomicInteger或使用您自己的MutableInteger
private final Map cardNumberAndCode_ = new HashMap(); AtomicInteger balance = cardNumberBalance_.get(cardNumber); balance.set(10);
Java不支持pass-by-reference(并且通过引用返回)。 请参阅Java是“传递引用”还是“按值传递”?
作业的结果
balance = 10;
是创建一个新的Integer
实例,其值为10,并将其引用分配给balance
变量。 它不会更改从地图获得的对象,即存储在地图中的对象不会更改。
如果你需要改变balance的值,你必须像aioobe描述的那样将它包装在一个可变类中 。