枚举:为什么? 什么时候?

我是一名即将gradle的计算机科学专业的学生,​​在我的编码生涯中,我发现很少有例子,除了用于表示标准牌组面部的规范案例之外。

你知道在日常编码中使用枚举的任何巧妙方法吗?

为什么枚举如此重要,在什么情况下应该能够确定构建枚举是最好的方法?

这些是enumEnumMapEnumSet的主要参数。

enum的情况

从Java 6开始, java.util.Calendar就是一个凌乱的类的例子,它可以从使用enum (以及其他改进)中获益良多。

目前, Calendar定义了以下常量( 以及许多其他常量):

 // int constant antipattern from java.util.Calendar public static final int JANUARY = 0; public static final int FEBRUARY = 1; ... public static final int SUNDAY = 1; public static final int MONDAY = 2; ... 

这些都是int ,即使它们显然代表不同的概念实体。

以下是一些严重的后果:

  • 它很脆弱 ; 必要时必须注意分配不同的数字。
    • 如果错误我们设置MONDAY = 0;SUNDAY = 0; ,那么我们有MONDAY == SUNDAY
  • 没有命名空间也没有类型安全性 ,因为一切都只是一个int
    • 我们可以setMonth(JANUARY) ,但我们也可以setMonth(THURSDAY)setMonth(42)
    • 谁知道什么set(int,int,int,int,int,int) (一个真正的方法!)呢!

相比之下,我们可以改为:

 // Hypothetical enums for a Calendar library enum Month { JANUARY, FEBRUARY, ... } enum DayOfWeek { SUNDAY, MONDAY, ... } 

现在我们永远不必担心MONDAY == SUNDAY (它永远不会发生!),而且由于MonthDayOfWeek是不同的类型, setMonth(MONDAY)不会编译。

此外,这里有一些前后代码:

 // BEFORE with int constants for (int month = JANUARY; month <= DECEMBER; month++) { ... } 

这里我们做了各种各样的假设,例如JANUARY + 1 == FEBRUARY等。另一方面, enum对应物更简洁,更易读,并且做出更少的假设(因此错误的机会更少):

 // AFTER with enum for (Month month : Month.values()) { ... } 

例如字段的情况

在Java中, enum是一个具有许多特殊属性的class ,但仍然是一个class ,允许您在必要时定义实例方法和字段。

请考虑以下示例:

 // BEFORE: with int constants public static final int NORTH = 0; public static final int EAST = 1; public static final int SOUTH = 2; public static final int WEST = 3; public static int degreeFor(int direction) { return direction * 90; // quite an assumption! // must be kept in-sync with the int constants! } //... for (int dir = NORTH; dir <= WEST; dir++) { ... degreeFor(dir) ... } 

另一方面,使用enum你可以写这样的东西:

 enum Direction { NORTH(0), EAST(90), SOUTH(180), WEST(270); // so obvious! so easy to read! so easy to write! so easy to maintain! private final int degree; Direction(int degree) { this.degree = degree; } public int getDegree() { return degree; } } //... for (Direction dir : Direction.values()) { ... dir.getDegree() ... } 

例如方法的情况

请考虑以下示例:

 static int apply(int op1, int op2, int operator) { switch (operator) { case PLUS : return op1 + op2; case MINUS : return op1 - op2; case ... default: throw new IllegalArgumentException("Unknown operator!"); } } 

如前面的示例所示,Java中的enum可以有实例方法,但不仅如此,每个常量也可以有自己的特定@Override 。 这显示在以下代码中:

 enum Operator { PLUS { int apply(int op1, int op2) { return op1 + op2; } }, MINUS { int apply(int op1, int op2) { return op1 - op2; } }, ... ; abstract int apply(int op1, int op2); } 

EnumMap的案例

以下是Effective Java 2nd Edition的引用:

永远不要从其ordinal()导出与enum相关的值; 将其存储在实例字段中。 ( 第31项:使用实例字段而不是序数 )使用序数来索引数组很少是合适的:改为使用EnumMap 。 一般原则是应用程序员很少(如果有的话)使用Enum.ordinal 。 ( 第33项:使用EnumMap而不是序数索引

基本上就像以前一样,你可能有这样的事情:

 // BEFORE, with int constants and array indexing Employee[] employeeOfTheMonth = ... employeeOfTheMonth[JANUARY] = jamesBond; 

现在你可以拥有:

 // AFTER, with enum and EnumMap Map employeeOfTheMonth = ... employeeOfTheMonth.put(Month.JANUARY, jamesBond); 

EnumSet的情况

通常使用两个int常量的幂,例如在C ++中表示位集。 这依赖于按位运算 。 示例可能如下所示:

 public static final int BUTTON_A = 1; public static final int BUTTON_B = 2; public static final int BUTTON_X = 4; public static final int BUTTON_Y = 8; int buttonState = BUTTON_A | BUTTON_X; // A & X are pressed! if ((buttonState & BUTTON_B) != 0) { // B is pressed... ... } 

使用enumEnumSet ,它看起来像这样:

 enum Button { A, B, X, Y; } Set 

参考

  • Java语言指南/枚举 - 通过许多示例进行相当完整的处理

也可以看看

  • 有效的Java第二版
    • 第30项:使用enum而不是int常量
    • 第31项:使用实例字段而不是序数
    • 第32项:使用EnumSet而不是位字段
    • 第33项:使用EnumMap而不是序数索引

相关问题

  • 在Java中的枚举。 优点?
  • 是否有类似C的方式从java中的枚举中获取项目编号? - 是的, ordinal() ,但是......
  • 使用Enum的序数值来索引Java中的数组是不好的做法吗? - 很可能,是的!
  • [java]每个枚举项的编号? - EnumSet的主要候选人!

在Java 1.5之前,您将定义为String / int常量,现在应该定义为枚举。 例如,而不是:

 public class StatusConstants { public int ACTIVE = 1; public int SUSPENDED = 2; public int TEMPORARY_INACTIVE = 3; public int NOT_CONFIRMED = 4; } 

您现在拥有更安全,更友好的开发人员:

 public enum Status { ACTIVE, SUSPENDED, TEMPORARY_INACTIVE, NOT_CONFIRMED } 

任何具有多个选项的东西也是如此,例如状态,街道类型(str。,boul。,rd。等),用户访问级别(管理员,主持人,普通用户)等。

请查看此更多示例和说明。

考虑一些简单的代码:

没有枚举:

  int OPT_A_ON = 1; int OPT_A_OFF = 0; int OPT_B_ON = 1; int OPT_B_OFF = 0; SetOption(OPT_A_ON, OPT_B_OFF); // Declaration: SetOption(int, int) 

那看起来不错吧? 除了SetOptions()首先需要选项B然后选择选项A.这将完全通过编译器,但运行时,向后设置选项。

现在,使用枚举:

  enum OptA {On =1, Off = 0}; enum OptB {On =1, Off = 0}; SetOption(OptA.On, OptB.Off);// Declaration: SetOption(OptB, OptA) 

现在我们犯了同样的错误,但这一次,由于枚举是不同的类型,编译器会捕获错误。

(注意:我不是真正的Java程序员,所以请原谅轻微的语法错误)

我想你在谈论的是Enumerations,而不是Enumerators。

枚举非常适合您应用程序中的任何位置,否则您可能会使用“魔术字符串”或“魔术数字”。

了解其用途的最简单方法是在文件访问中。 每个文件访问模式(读,写,追加)都在枚举中表示。 如果你使用的是“魔术数字”,你可能会看到以下内容:

 public static class Constants { public static final int FILEMODE_READ = 1; public static final int FILEMODE_WRITE = 2; public static final int FILEMODE_APPEND = 3; } 

当您使用枚举更清楚,更简洁地表达意图时:

 public enum FileMode { Read, Write, Append } 

默认答案:所有Java开发人员都应明确阅读Effective Java Second Edition 。 关于枚举的章节

枚举非常适合表示某事物的状态/状态。 我经常使用以下枚举:

 public enum PlayerState { WALKING, STANDING, JUMPING... } 

在枚举和派生类之间始终存在平衡。 举一个简单的例子,考虑一个Cat类。 Cats有不同程度的敌意。 因此,我们可以制作派生类HostileCatFriendlyCat等。但是,也有不同类型的猫, LionsTigers等。突然间,我们有一大堆Cat对象。 因此,另一种解决方案是在Cat类中提供Hostility枚举,从而减少派生类的数量和总体复杂性。

正如Manuel Selva所建议的,阅读Effective Java Second Edition ,还阅读了单例部分。 使用enum是拥有干净单例对象的最简单方法