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硬件加速java中的位图绘制

我希望能够在java中尽快绘制video的连续位图(类型为BufferedImage.TYPE_INT_RGB)。 我想知道这样做的最佳方法。 有没有人有任何建议我应该从哪里开始? 根据我的阅读,有两个选项:1)在使用JAWT的JNI dll中使用GDI / GDI +例程(我在Windows上)2)使用Java3D并将Textures应用到Box的脸部并将其旋转到相机 我对这些主题以及其他任何建议都很感兴趣。 当我创建一个ActiveX控件时,我在VB中做了大量的GDI / GDI +编程,所以使用GDI应该是无痛的,但我猜测Java3D会更多地利用GPU(我可能会错)并提供更好的性能。 你怎么看? GDI和JAWT与我以前的经验,或者与Java3D一起开始和新的API之旅。 提前致谢。 🙂