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了解Android紧密循环/旋转暂停错误

我正在开发一款关于android的游戏,“Space RPG” – 目前只在大多数Galaxy S4和HTC Ones上看到这个错误。 这都是Java。 游戏将停止,当我尝试调试进程并暂停有问题的线程时,它将不会挂起,并且会发生旋转挂起错误。 线程转储让我看到它在一个特定的while循环中,它正在采取一个所需的“结束位置”并在不断增加的距离步骤向后迭代以找到“开始位置”。 这是事情变得烦人的地方。 我可以validation循环无法无限运行,即使条件是while(true),在我的break被调用之前它不可能运行超过200次迭代(这个断言由正在运行的代码备份)我试过的每一部电话)。 为了帮助我缓解这个问题,我在循环中添加了一个简单的递增变量,如果它超过1000,它会记录一些东西,所以我可以看到它DID运行了太多次,以防万一设置了一些变量严重或什么的。 当此计数器代码存在时,不会发生崩溃/挂起。 我也没有看到任何日志表明它跑了1000多次。 如果我删除此计数器,则每次播放5-10秒后都会发生挂起[其中while循环可能会运行10次,尽管有所不同]。 因此,我的问题是,到底是怎么回事? :P为什么这些较新的手机(但似乎没有旧款手机)在执行有效工作的循环中存在问题,并且在没有增量变量的情况下不会持续很长时间。 线程怎么可能在该循环中停止,以及如何使用额外的计数器变量来解决问题呢? 这项工作是在opengl渲染线程上完成的,如果这很重要的话。 我有关于大多数S4发生这种情况的报道,但至少有一个S4在那里没有发生。 我今天使用的那个正在发生。 这让我想知道它是否可能与特定的android,java,dalvik或手机上的其他东西有关,但遗憾的是我没有从S4工作的任何细节。 非常感谢任何有关此类内容的帮助,指导,想法或进一步阅读。 float vel = 1.0f; // final velocity is 1. We are working backwards to find out what the starting velocity will need to be. int i = 0; double xmath = Math.sin(rot* […]

如何找到java.rmi包的jar

我正在开发一个Android应用程序,需要一些rmi的东西,因为Android默认不支持rmi我发现这个项目可以用来捆绑我的Android应用程序的rmi包但我找不到包含java.rmi包的jar 。 任何人都可以建议在哪里找到它? 或任何其他方式使用java.rmi与Android 谢谢 !!!