Tag: 谷歌玩游戏

LibGDX:如何实施Google Play游戏服务?

我检查了[ https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Google-Play-Games-Services-in-LibGDX] [1 ],但该教程要求我从这里导入BaseGameUtils :[ https:// github。 com / playgameservices / android-basic-samples] [2]但似乎删除了BaseGameUtils 。 我如何实施GooglePlay游戏服务?

如何让谷歌玩游戏可选?

我正在将Google Play游戏与我的Android游戏集成。 在启动期间,如果用户没有Google Play游戏,则会显示一个对话框: 此应用需要最新版本的Google Play游戏。 有没有办法让它可选? 我希望用户看到一个对话框,他们可以选择安装它。 但它不应该明确说明required ,因为它不是。

如何从谷歌游戏服务的排行榜获得排名?

我在一个大型应用程序上工作,我必须从谷歌播放服务的排行榜中取得玩家的排名。 排行榜运作良好。 我已经找到了很好的function,但我不知道我应该如何使用它: private void loadRankOfLeaderBoard() { Games.Leaderboards.loadCurrentPlayerLeaderboardScore(mGoogleApiClient, getResources().getString(R.string.leaderboard_leaderboard), LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME, LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC).setResultCallback(new ResultCallback() { @Override public void onResult(final Leaderboards.LoadPlayerScoreResult scoreResult) { if (isScoreResultValid(scoreResult)) { rank = (int)scoreResult.getScore().getRank(); } } }); } 但该程序从未进入此ResultCallBack。 我应该在哪里调用函数loadRankOfLeaderBoard ?? 我试着把它放在onCreate和onActivityResult上…… 谢谢你的帮助!

Google Play游戏服务邀请函迷失了

我正在使用新的Google Play游戏服务在Android上开发我的游戏,现在我正在尝试添加邀请系统。 我有3个Google+帐户可用于试用2个Android设备和1个Android模拟器的邀请。 我的问题是,发送邀请时并不总是收到邀请。 有时它可以快速而完美地工作,有时它不起作用。 只需取消邀请并再次尝试即可更改结果。 这里进行了3次测试,只是为了让它更清晰: 测试1:模拟器是邀请者,Nexus 4没有收到,而Optimus One收到了 测试2:Nexus 4是邀请者,Emulator收到,Optimus One收到 测试3:Optimus One是邀请者,收到Emulator,Nexus 4没有收到 根据这些结果,我们可以看到我的Nexus 4没有收到邀请,但在这些测试之前它已经工作了好几次。 此外,有时我会收到邀请通知(在状态栏上),但大部分时间我都没有收到邀请通知。 有人经历过和我一样的exception吗?