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那些java沙子游戏如何跟踪这么多粒子?

任何人都可以对如何构建这样的程序有所了解吗? 他们将使用哪些java类来跟踪这么多粒子,然后检查碰撞检测等内容? 粒子需要知道它们旁边是什么粒子,或者它们不是任何东西,所以它们可能会掉落等等。 这是一个例子,因为你不确定什么是沙子游戏。