Tag: 皮肤

更改皮肤中的字体大小

我正在使用libgdx编写游戏,并从教程中借用了skin.json(和相关文件)。 正在使用的字体(默认)在更密集的屏幕上以丑陋的方式缩放,因此我使用自己非常大的字体生成 – 在游戏本身中,我将其缩放到合理的大小(基本上我使用BitmapFont.scale )。 我现在使用的字体是前一个字体的3倍。 我在skin.json文件中更改了要使用哪种字体的引用,因此,我的所有按钮,标题和其他内容都显示了大量字体。 有没有办法缩放.json文件中的字体? 或者代码中的其他任何地方? Skin没有setFont()function,因此我无法创建缩放的BitmapFont并分配它)

剥皮Java桌面应用程序?

有没有人知道“皮肤”Java桌面应用程序的方法。 (像Winamp皮肤,或MirandaIM的皮肤)? 我不想创造自己的外观和感觉。