Tag: 噪音

Java中的Perlin Noise

对于我正在研究的元胞自动机项目,我需要使用不同的算法和技术随机生成二维布尔数组。 目前我在应用程序中只有一种随机化 – 循环遍历数组中的每个单元格并生成随机双变量,然后如果随机数高于0.5,那么我将该单元格设置为true,否则它将被设置为为假。 我想研究使用更有趣的算法生成这些布尔矩阵,例如Perlin Noise或类似的东西。 如果你知道除了Perlin Noise之外的其他任何东西,那么在地形生成中使用的噪声发生器或类似的东西可能会很好(Minecraft的世界一代给了我这个想法)。 唯一的问题是我不知道从哪里开始(任何想法?):)

无法编译的源代码 – 错误的sym类型:java.io.File.getSampleV

import java.io.File; import java.io.FileInputStream; //import javax.swing.JFrame; public class filterpanitha { //public void graph(){ //} /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // First, get the data from a sound file in .wav format into your program // You will have to modify the following line to point to your own file […]