Tag: 光线投射

在Libgdx 3d中的RayCasting

好吧所以我一直在尝试相当一段时间在libgdx中的Raycast基于我在寻找的3D碰撞检测..但我画了一个空白,似乎没有任何文档。 有人会善意地把我送到正确的方向吗?