使用Android Paint类中的PorterDuffXfermode更改位图的亮度/变暗强度

好的,我的原始问题已经改变了。 我如何改变这样的事情的强度?

DayToNight.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); 

在我梦想的世界里它会像这样工作

  DayToNight.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN(10))); 

10是一个强度水平。


一个例子是,如果我有一个闪烁的蜡烛,当蜡烛燃烧明亮时,我想要我绘制到屏幕上的位图以保持其原始颜色和亮度,当它闪烁时,我希望位图几乎变黑,我想要当灯光变暗时,使位图变暗。

我有方程式,计时器和所有这些,但不是如何实际应用它来改变颜色/亮度。 也许燃烧图像是我正在寻找的? 我只是想改变轻盈哈哈。

我觉得使用paint.setShader可能是一个解决方案,但这方面的信息非常有限,我能够找到。 任何帮助,将不胜感激。

编辑:要清楚,我正在寻找一种方法来缩小/缩小位图,因为我将它们绘制到canvas上

这两种方法可以解决您的问题:

  1. 在位图后面放置一个黑色矩形并设置位图的不透明度。

  2. 绘制位图时,在Paint上使用ColorFilter。 要使位图变暗,请使用半透明的黑色

嘿我用了一种技巧来删除黑线。在我的擦除按钮中,我将颜色设置为白色,而不是使用XferMode ..它的工作原理看起来很好..

 if(erase){ paintColor = Color.parseColor(newColor); drawPaint.setColor(paintColor); }