Google Protobuf ByteString vs. Byte

我正在使用Java中的google protobuf。 我看到可以将protobuf消息序列化为String,byte [],ByteString等:(来源: https : //developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/java/com/google/protobuf / MessageLite )

我不知道ByteString是什么。 我从protobuf API文档中获得了以下定义(来源: https : //developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/java/com/google/protobuf/ByteString ):“不可变的字节序列。子串与String一样,通过共享对不可变底层字节的引用来支持。“

我不清楚ByteString如何与String或byte []不同。 有人可以解释一下吗? 谢谢。

您可以将ByteString视为不可变的字节数组。 这就是它。 它是一个byte[] ,你可以在protobuf中使用它。 Protobuf不允许您使用Java数组,因为它们是可变的。

ByteString存在,因为String不适合表示任意字节序列。 String专门用于字符数据。

protobuf MessageLite接口提供toByteArray()和toByteString()方法。 如果ByteString是一个不可变的byte [],那么ByteString和byte []表示的消息的字节表示是否相同?

有点。 如果你调用toByteArray()你将获得与调用toByteString().toByteArray()相同的值。 比较AbstractMessageLite两种方法的实现:

 public ByteString toByteString() { try { final ByteString.CodedBuilder out = ByteString.newCodedBuilder(getSerializedSize()); writeTo(out.getCodedOutput()); return out.build(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException( "Serializing to a ByteString threw an IOException (should " + "never happen).", e); } } public byte[] toByteArray() { try { final byte[] result = new byte[getSerializedSize()]; final CodedOutputStream output = CodedOutputStream.newInstance(result); writeTo(output); output.checkNoSpaceLeft(); return result; } catch (IOException e) { throw new RuntimeException( "Serializing to a byte array threw an IOException " + "(should never happen).", e); } } 

ByteString使您能够对基础数据执行更多操作,而无需将数据复制到新结构中。 例如,如果要将byte[]中的byte[]子集提供给另一个方法,则需要为其提供起始索引和结束索引。 您还可以连接ByteStrings而无需创建新的数据结构并手动复制数据。

但是,使用ByteString您可以为该方法提供该数据的子集,而无需了解底层存储的任何信息。 就像普通String的子串一样。

String用于表示文本, 并不是存储二进制数据的好方法(因为并非所有二进制数据都具有文本等效项,除非您以这样的方式对其进行编码:例如hex或Base64)。