如何使图像大小适合JFrame大小?
我有一个JPanel
到JFrame
。 我在JPanel
上加载了一张图片,但它只显示了图片的一部分:这是代码中我执行的部分:
JPanel panelImg = new JPanel() { public void paintComponent(Graphics g) { Image img = new ImageIcon("Welcome.png").getImage(); Dimension size = new Dimension(img.getWidth(null), img.getHeight(null)); setPreferredSize(size); setMinimumSize(size); setMaximumSize(size); setSize(size); setLayout(null); g.drawImage(img, 0, 0, null); } }; mainFrame.add(panelImg);
所以这就是它的样子:
完整的图片如下:
有没有办法将图片缩放到JFrame
的大小? 提前致谢
首先,我不会在paintComponent
方法中加载图像,这个方法是重复调用的(有时是快速连续调用),你不想做任何花费时间执行或不必要地消耗资源的事情。
查看Java:维护JPanel背景图像的纵横比,以获得有关将图像填充/拟合到给定区域的建议
您希望drawImage()
缩放到目标容器。 请参阅此处引用的文章以获取替代方 例如,
g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.JPanel; public class ImagePanel extends JPanel { Image image; public void setBackground(Image image) { this.image = image; } @Override public void paintComponent(Graphics G) { super.paintComponent(G); G.drawImage(image, 0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), null); } }
然后使用ImagePanel对象方法SetBackground之类的
imagePanel1.SetBackGround(ImageIO.read(new File("extensions/images/background.jpg")));
这很容易。 按照这个例子,
public class BasePanel extends JPanel { ImageIcon backImage; public BasePanel() { backImage = new ImageIcon("src/images/welcome.png"); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { BufferedImage scaledImage = getScaledImage(); super.paintComponent(g); g.drawImage(scaledImage, 0, 0, null); } private BufferedImage getScaledImage(){ BufferedImage image = new BufferedImage(getWidth(),getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g2d = (Graphics2D) image.createGraphics(); g2d.addRenderingHints(new RenderingHints(RenderingHints.KEY_RENDERING,RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY)); g2d.drawImage(backImage.getImage(), 0, 0,getWidth(),getHeight(), null); return image; } }
你可以试试这个:
Image img = new ImageIcon(ImageIO.read(new File("welcome.png")) .getScaledInstance(WIDTH, HEIGHT, Image.SCALE_SMOOTH)));