这段代码做了什么?

我不太确定这意味着什么,或者它做了什么,有人可以详细说明吗?

Player player = (Player) sender; 

它接受发送者引用的对象,并尝试将其转换为类型Player。 Java对象是强类型的,这意味着您必须声明对象的类型。

如果发送方引用的对象无法强制转换为Player对象,则将为InvalidCast抛出exception。

这是一个普通的旧java类型转换。 有关完整详细信息,请参阅JLS Casting转换 。

它假定senderPlayer类型兼容。

它将发件人转换为Player对象。 否则,播放器的数据类型将不匹配发送方的数据类型。 通常在发件人最初被声明为子类时完成。

这是一个带有cast操作的赋值。

您可以通过以下问题的答案了解Java转换运算符: Java转换运算符如何工作?

当你把它’转换’发送者到播放器时,不要认为它真的会转换它们。

很多时候你传递的变量可能会有很多不同的东西,然后当你弄清楚它是什么东西时,你会使用强制转换操作符来实际制作其中一个东西。

这是一个不完美的类比:

想象一下,你接到当地电脑俱乐部主席的电话,他说俱乐部的一名成员会来看你。

现在,你不知道哪个成员来了,如果它的女性或男性,多大年纪甚至他们的名字,你对未来的访客属性一无所知。

一旦他们出现在你的门口,你就会意识到你的伙伴弗兰克,现在在你的脑海中,上面的代码中的“访客”(发送者)是CAST到’弗兰克’,你知道很多东西,年龄,有多少孩子,地址等

在CAST之前,您对发送者知之甚少,但在演员之后,您现在可以访问新对象的各种信息,因为您现在知道它的TYPE。

希望这可以帮助。

这是一个简单的java类型转换……

这是在bukkit Minecraft服务器插件? 如果是,它所做的就是将玩家发送命令给Player对象进行类型转换。 Player对象用于在代码中定位特定玩家。 玩家对象将具有发送命令的玩家的名称。