android,UTF8 – 如何确保UTF8用于共享首选项

如何确保UTF8用于共享首选项菜单? 我有一个Android偏好设置菜单,允许用户设置他们的名字,等等。

我需要知道如何将存储在共享首选项中的数据转换为UTF8格式

首选项菜单在xml中使用utf8编码在res / xml文件夹中名为settings的文件中布局,如下所示:

     

处理这个的类是

 public class PrefsActivity extends PreferenceActivity implements OnSharedPreferenceChangeListener{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); super.onCreate(savedInstanceState); addPreferencesFromResource(R.xml.settings); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); // Unregister the listener whenever a key changes getPreferenceScreen().getSharedPreferences() .unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(this); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); // Set up a listener whenever a key changes getPreferenceScreen().getSharedPreferences() .registerOnSharedPreferenceChangeListener(this); } @Override public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) { // Util.log_debug_message("@@@@ Changed prefrence key = " + key); if (key.equalsIgnoreCase(getString(R.string.name_key))){ update_webserver(); }else if (key.equalsIgnoreCase(getString(R.string.new_game_preference_key))){ update_webserver(); } } protected void update_webserver(){ Intent webServerReg = new Intent(this, RegService.class); webServerReg.putExtra(Config.C2DM_REG_ID_EXTRA, C2DMessaging.getRegistrationId(this)); startService(webServerReg); } } 

我假设设置将确保文本将以UTF8格式编码,但情况并非总是如此。 我正在获得各种格式的价值观。 一些例子

“\ n \ nFe \ xF1a”,“L \ xFAcia”,“$’\ xE5 \ xEE’”,

要么

“: – $ B-)O: – ): – P = -OB – ): – d:Q:-X: – : – |!\ n:’(: – * XDo_O:-X:-C: -X:O:-X = -O; – ): – ): – ); – ): – D:OX-(o_O:-V: – @: – V:-X:-Do_O :: – C \ XBF \ XA1 \ XA1 \ XAB \ XBB \ XAE版权所有\ xA9 ^ \ xA5 \ xA5?[\ XA2}?\ XA2 \ XA2 \ xA5 \ XA3?$ \ XBF \ XA1 \ XAE \ XA7> <[\ XA3〜?= ~~ \xB0]\xA3?\xA7\xA1\\\xAB\xBB\xAE^``]]||||}{_| ] ||| \ xB0 \ xB0?“

是的,这是最后一个例子中的一套loooong rubish。

尝试使用以下代码将nmes作为json HTTP POST或PUT请求发送到我的Web服务器时出现的问题

 public void update(String regId) throws AuthenticationException { JSONObject mu_to_send = createJsonToPost(regId, false); HttpResponse response; try { response = HttpRequest.httpPutJSONObject(this, Config.UPDATE_USER_URL, mu_to_send); int responseCode = response.getStatusLine().getStatusCode(); String responseJson; try { responseJson = EntityUtils.toString(response.getEntity()); String msg = ""; if (responseCode == 201) { // mobile_user = new // JSONObject(responseJson).getJSONObject("mobile_user"); // Broadcast.sendBroadcast(this, // ResponseReceiver.ACTION_RESP, // Intent.CATEGORY_DEFAULT, Config.C2DM_MESSAGE_EXTRA, // Config.BROADCAST_WEBSERVER_USER_CREATED); } else { msg = "Failed to register with server! HTTP response code = " + responseCode; } } catch (ParseException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } catch (ClientProtocolException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } public JSONObject createJsonToPost(String regId, boolean set_password) { JSONObject holder = new JSONObject(); JSONObject data = new JSONObject(); try { data.put("auth", regId); data.put("name", C2DMessaging.getName(this)); data.put("receive_new_game_notification", C2DMessaging.getGameStartedNotificationPreference(this)); holder.put("mobile_user", data); } catch (JSONException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return holder; } public static HttpResponse httpPutJSONObject(Context context, String url, JSONObject data) throws ClientProtocolException, IOException, AuthenticationException { DefaultHttpClient httpclient = getHttpClient(context); HttpPut httpput = new HttpPut(url); httpput.addHeader("User-Agent", Config.USER_AGENT); httpput.addHeader("Accept", "application/json"); httpput.addHeader("Content-type", "application/json"); httpput.addHeader(new BasicScheme().authenticate( getCredentials(context), httpput)); StringEntity se = new StringEntity(data.toString()); httpput.setEntity(se); return httpclient.execute(httpput); } 

这会导致我的Web服务器上出现各种问题,这些问题需要有效的JSON(即UTF8),因为JSON应该首先以UTF8编码。

所以

1)为什么实际上设置了UTF8编码? 在布局中使用时?

2)如何最好地确保我总是将有效的UTF8格式字符发送到我的Web服务器? 这应该由put请求还是由保存到共享首选项的代码处理,还是由填充json对象的代码或者上面的组合来处理? 或者是其他东西?

这是从这个RoR问题Rails 3 – 如何处理PG错误不完整的多字节字符的后续

关键是要了解UTF-8和Unicode之间的区别。

  • Java使用Unicode处理内存中的字符和字符串。 每个字符都存储在两个字节中。
  • 当文本在进程之间传输(例如,到Web服务器) 或者从磁盘写入/读取时,内部表示将转换为线上格式。 这是编码或解码。 UTF-8是最受欢迎的,但其他格式包括:
    • UTF-16
    • ISO 8859-1

在你的问题中,你提到XML文件是用utf-8编码的:这很好,你可以将外来字符放在文件中,但是它只为那个特定的XML文件指定编码。

这些XML文件将被编译为Android资源,并将包含正确的值(您可以在调试器中检查它,或者通过保留构建链中的中间Java资源文件)。

几乎可以肯定的是,您向HTTP服务器发送数据和从HTTP服务器接收数据的位置,特别是在网络上的字节和Java String之间转换数据的位置。 目前您没有在请求中设置它 – 这可以按照Apache HTTPClient的文档中的描述完成。

虽然服务器可能已经要求/假设这一点,但在请求中明确说明肯定是一件好事。

您还需要确保服务器( Rails 3中的一个- 如何处理PG错误不完整的多字节字符 ):

  • 期待UTF-8
  • 使用UTF-8解码器解码请求
  • 使用UTF-8编码对响应进行编码

(对不起,但我不知道Ruby on Rails所以我不知道如何专门帮助那里)。

回到Android端,您还需要确保您的HTTP库使用UTF-8解码器解码响应。 如果你自己处理这个,请确保你使用的String构造函数是这个,参数是“utf-8”:

  • public String(byte [] data,String charsetName)

一旦客户端和服务器都使用UTF-8,您的问题就会得到解决。

为了帮助调试,我建议:

  1. 服务器客户端上的许多日志记录语句,它们尽可能接近HTTP代码打印相关字符串
  2. 运行配置为通过调试代理进行通信的客户端。 检查请求和响应,并检查它们是否确实是UTF-8。 代理包括:

    • 查尔斯
    • WebScarab
    • 提琴手