自动装箱和拆箱在Java和C#中表现不同
我手动将代码从Java(1.6)转换为C#,并发现原语(int和double)的行为有些困难。 在C#中,似乎几乎所有转换都是自动发生的
List list1 = new List(); // legal, C# double d0 = 3.0; list1.Add(d0); // legal, C# Double dd = 2.3f; // legal, C# list1.Add(dd); // legal, C# List list2 = new List(); // legal, C# double d1 = 3.0; list2.Add(d1); // legal, C# list2.Add(2.0); // legal, C# double d2 = list2.get(0); // legal, C#
但在Java中只允许一些
List list1 = new ArrayList(); // illegal, Java List list2 = new ArrayList(); // legal, Java double d1 = 3.0; list2.add(d1); // legal, Java list2.add(2.0); // legal, Java double d2 = list2.get(0); // legal, Java
我要感谢系统分析差异和任何基本原理。
在您的C#示例中,没有发生装箱或拆箱(和自动装箱)。 double
只是struct
Double
的别名。
在Java中,拳击是必要的。 由于类型擦除 ,您无法创建List
,只能创建List
。 在编译时, List>
变为List
并且需要进行装箱/取消装箱,以便您可以将本机类型变量添加到List
或将本机变量分配给List的元素。
在C#中, double
和Double
完全相同 (只要你没有创建自己的类型Double
,这将是愚蠢的)。
double
被定义为global::System.Double
的别名。 因此,这里没有拳击。
在java中, Double
是一个盒装double
精度型,其中类型擦除是generics实现的关键部分。